၎င်း၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေမှုများ၏ အဆင်မပြေမှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုများပြီးနောက် Ubisoft သည် စီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့အသစ်ကို ထည့်သွင်းရန် တိုက်တွန်းခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဝန်ထမ်းအရေအတွက်ကိုလည်း လျှော့ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူမှ။
Ubisoft Minority Investor သည် ကုမ္ပဏီကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် ပြီးခဲ့သည့်နှစ်၏ 10% လုပ်သားအင်အားလျှော့ချမှု မလုံလောက်ပါ။ Aj Investment
Ubisoft လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ "Aj Investment" သည် Ubisoft ၏ CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏ ဒါရိုက်တာဘုတ်အဖွဲ့အား Ubisoft အား သီးသန့်လုပ်ဆောင်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ပြီးတော့ စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့အသစ်ကို ခန့်အပ်တယ်။ "Aj Investment နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှတစ်ဆင့် Ubisoft Entertainment တွင် သိသာထင်ရှားသောလူနည်းစုရှယ်ယာရှင်တစ်ဦးအနေဖြင့်၊ ကုမ္ပဏီ၏လက်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် မဟာဗျူဟာလမ်းညွှန်မှုအပေါ် ကျွန်ုပ်တို့၏နက်နဲသောမကျေနပ်မှုကို ဖော်ပြရန် ကျွန်ုပ်တို့ရေးသားနေသည်" ဟု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများက အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။
Rainbow Six Siege နှင့် The Division ကဲ့သို့သော "အဓိကဂိမ်းများ" ကို 2025 ခုနှစ် မတ်လကုန်အထိ ရွှေ့ဆိုင်းထားသည့်အပြင် Ubisoft ၏ ဝင်ငွေလည်း နည်းပါးသွားသည်ကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ Q2 2024 အတွက် အလားအလာနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှု၏ "တန်ဖိုးများကို ရေရှည်တွင် အစုရှယ်ယာရှင်များထံ ပေးအပ်နိုင်မှု" နှင့် ပတ်သက်၍ "၎င်းတို့၏ [သူတို့]] စိုးရိမ်မှုများ" တိုးမြင့်လာခြင်းကြောင့် အလုံးစုံညံ့ဖျင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို မျှော်မှန်းပါသည်။ Aj Investment သည် Guillemot နေရာတွင် CEO အသစ်တစ်ဦးကို ခန့်အပ်ရန် အကြံပြုထားပြီး ၎င်း၏အဆိုပြုချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် ပေးစာတွင် "လက်ရှိစီမံခန့်ခွဲမှုကို ပြောင်းလဲပါ။ ပိုမိုသွက်လက်ပြီး ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော ကုမ္ပဏီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်မည့် CEO အသစ်ကို ငှားရမ်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ပါ။ Ubisoft ဖြစ်သင့်သည်။"
အကျိုးဆက်အနေဖြင့် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် သီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် ကျဆင်းသွားခဲ့ပြီး "ကျော်သွားပါပြီ" လွန်ခဲ့သည့် 12 လအတွင်း 50% ရှိသည်" ဟု The Wall Street Journal. ကုမ္ပဏီမှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက WSJ သို့ ပြောကြားရာတွင် Ubisoft သည် "ယခုအချိန်တွင် စာနှင့်ပတ်သက်ပြီး မှတ်ချက်တစ်စုံတစ်ရာ မရှိသေးကြောင်း သိရသည်။"
"ရွယ်တူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် တန်ဖိုးအလွန်နည်းရခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ Ubisoft သည် လက်ရှိအခြေအနေတွင် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းနေပြီး အစုရှယ်ယာရှင်များသည် Guillemot မိသားစုဝင်များ၏ ဓားစာခံများဖြစ်ကြသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Tencent သည် ၎င်းတို့ကို အခွင့်ကောင်းယူသူဖြစ်သည်” ဟု AJ Investment က စာထဲတွင် ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ "စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ထူးထူးခြားခြား အတွေ့အကြုံများပေးဆောင်ရန် သုံးလပတ်ရလဒ်များကို အာရုံစိုက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ရေရှည်မဟာဗျူဟာကို အာရုံစိုက်ခြင်းမပြုဘဲ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို ကျေနပ်စေခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည်။" AJ Investments ၏ Juraj Krupa သည် "ဂိမ်းကစားသူများထံမှ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Division Heartland ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း မှတ်ချက်ပြု၍ ကုမ္ပဏီသို့ ထပ်မံဆုတ်သွားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Krupa သည် ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ နှင့် Persia Lost Crow ၏မင်းသား တို့ကို စွန့်စား၍မရကြောင်း ဝေဖန်ခဲ့သည်။"Rainbow Siege သည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်၊ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honor၊ Watch Dogs တို့သည် ဤဂိမ်းများကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများက နှစ်သက်ကြသော်လည်း နှစ်ပေါင်းများစွာ အိပ်စက်နေကြသည်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။ "နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော Star Wars Outlaws သည် ကိန်းဂဏန်းကောင်းများ ထွက်ပေါ်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသော်လည်း မကြာသေးမီက သုံးသပ်ချက်များအရ ဂိမ်းသည် 100% အဆင်သင့်မဖြစ်သေးကြောင်း ပြသနေသော်လည်း တစ်ကမ္ဘာလုံးက Star Wars ဂိမ်းကို သီးသန့်ထုတ်လုပ်ရန် စောင့်ဆိုင်းနေကြဆဲဖြစ်သည်။"
Ubisoft သည် Star Wars Outlaws တွင် ၎င်းတို့အတွက် အရာများကို လှည့်ပတ်လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း ဂိမ်း၏ရောင်းချမှုလမ်းကြောင်းသည် စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လျက် ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ရှယ်ယာဈေးသည် ယခင်အပတ်က ကျဆင်းခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းကျဆင်းမှုသည် "2015 ခုနှစ်ကတည်းက ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိပြီး ယခုနှစ်အစကတည်းက ၎င်းတို့၏ 30% ကျော်ကျဆင်းသွားခြင်း"
စာ၏အခြားနေရာတွင်၊ Krupa သည် ကုမ္ပဏီ၏ဝန်ထမ်းနံပါတ်များကို ဖြတ်တောက်ရန် အကြံပြုခဲ့သည်။ "အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ (EA)၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် ဝန်ထမ်းနည်းပါးပြီး စတူဒီယိုစွမ်းရည်များနှင့်အတူ ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းများစွာရရှိကြသည်" ဟု ၎င်းက သရုပ်ဖော်ထားပြီး "ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်သူ ခေါင်းစဉ်အနည်းငယ်သာရှိသော်လည်း Ubisoft နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝန်ထမ်းပေါင်း 17,000 ကျော်ကို အလုပ်ခန့်ထားသည်။ EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500။"
Krupa မှ Ubisoft မှ ကုမ္ပဏီ၏ "လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှု ထိရောက်မှု" ကို မြှင့်တင်ရန် Ubisoft "သိသိသာသာ ကုန်ကျစရိတ် လျှော့ချခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်" ဟု ဆက်လက်ပြောသည်။ Ubisoft ၏ဂိမ်းအစုစုတွင် "ပင်မ IP များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မလိုအပ်သော" စတူဒီယိုများကိုရောင်းချရန်စဉ်းစားရန် Ubisoft အား ထပ်မံတိုက်တွန်းခဲ့သည်။ "Ubisoft တွင် စတူဒီယိုပေါင်း 30 ကျော်ရှိပြီး၊ ဤဖွဲ့စည်းပုံသည် Ubisoft အတွက် ကြီးမားလွန်းပြီး ၎င်း၏ အမြတ်အစွန်းရရှိမှုရှေ့ဆက်နေကြောင်း ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူတိုင်း သိသာထင်ရှားပါသည်" ဟု Krupa မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
"မကြာသေးမီက Ubisoft မှ ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းများကို ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိပါသည်။ လုပ်သားအင်အား ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့် ဖြတ်တောက်ခံရသည့် နှစ်များအတွင်း လုံလောက်မှု မရှိကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။ " Ubisoft သည် 2024 ခုနှစ်တွင် 150m EUR နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် 200m EUR လျှော့ချရန် မဟာဗျူဟာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားသော်လည်း Ubisoft လည်ပတ်နေသည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အခင်းအကျင်းတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိနေရန် ဤအရာသည် ပြင်းထန်မှုမရှိဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်မြင်နေကြဆဲဖြစ်သည်။"