Home News Ubisoft ยกเครื่องใหม่และการเลิกจ้างตามที่เรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรายย่อย

Ubisoft ยกเครื่องใหม่และการเลิกจ้างตามที่เรียกร้องโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรายย่อย

by Lucy Nov 21,2024

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

หลังจากพ่ายแพ้หลายครั้งและประสิทธิภาพที่ล้นหลามของการเปิดตัวล่าสุด Ubisoft ได้รับการกระตุ้นให้ติดตั้งทีมผู้บริหารใหม่ รวมถึงลดจำนวนพนักงานด้วย โดยนักลงทุน

นักลงทุนรายย่อยของ Ubisoft เรียกร้องให้ปรับโครงสร้างบริษัท การลดพนักงาน 10% ในปีที่แล้วยังไม่เพียงพอ ตามที่ Aj Investment

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

นักลงทุนรายย่อยของ Ubisoft "Aj Investment" ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการบริหารของบริษัท ซึ่งรวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent ให้ Ubisoft เปลี่ยนธุรกิจแบบส่วนตัว และแต่งตั้งทีมผู้บริหารชุดใหม่ "ในฐานะผู้ถือหุ้นรายย่อยที่สำคัญใน Ubisoft Entertainment ผ่านทาง Aj Investment และพันธมิตรของเรา เรากำลังเขียนเพื่อแสดงความไม่พอใจอย่างสุดซึ้งต่อผลการดำเนินงานในปัจจุบันและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของบริษัท" นักลงทุนระบุในจดหมายเปิดผนึก

พวกเขายังอ้างถึงการเลื่อน "เกมสำคัญ" เช่น Rainbow Six Siege และ The Division ไปเป็นสิ้นเดือนมีนาคม 2025 รวมถึงแนวโน้มรายได้ที่ลดลงของ Ubisoft ในไตรมาสที่ 2 ปี 2567 และผลการดำเนินงานโดยรวมที่ย่ำแย่ เนื่องจากมี "ความกังวล [ของพวกเขา] เพิ่มมากขึ้น" เกี่ยวกับ "ความสามารถของฝ่ายบริหารในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว" Aj Investment ยังแนะนำให้ติดตั้ง CEO คนใหม่แทนที่ Guillemot โดยมีข้อสังเกตในจดหมายฉบับที่ 1 ของข้อเสนอ: "การเปลี่ยนแปลงฝ่ายบริหารปัจจุบัน เริ่มกระบวนการจ้างงานของ CEO คนใหม่ ซึ่งจะปรับต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอให้เหมาะสมเพื่อให้บริษัทมีความคล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้น ตามที่ Ubisoft ควรจะเป็น"

ด้วยเหตุนี้ ราคาหุ้นของ Ubisoft จึงลดลงในช่วงต้นสัปดาห์ โดยมีรายงานว่าร่วงลง "มากกว่า 50% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา" ตามรายงานของ Ubisoft The Wall Street Journal. โฆษกของบริษัทบอกกับ WSJ ว่า Ubisoft "ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับจดหมายในขณะนี้"

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

"เหตุผลหลัก เหตุใดการประเมินมูลค่าจึงต่ำมากเมื่อเทียบกับคู่แข่งก็คือ Ubisoft ในปัจจุบันได้รับการจัดการที่ไม่ถูกต้อง และผู้ถือหุ้นก็เป็นตัวประกันของสมาชิกในครอบครัว Guillemot และ Tencent ที่ใช้ประโยชน์จากพวกเขา" AJ Investment กล่าวเพิ่มเติม ในจดหมาย “ฝ่ายบริหารมุ่งเน้นไปที่การสร้างความพึงพอใจให้กับนักลงทุนด้วยผลประกอบการรายไตรมาส และไม่มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ระยะยาวเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับนักเล่นเกม”

Juraj Krupa จาก AJ Investments เข้ามาร่วมงานกับบริษัทอีกครั้ง โดยสังเกตเห็นความผิดหวังในการยกเลิก Division Heartland ซึ่ง "คาดหวังอย่างมากจากเหล่าเกมเมอร์" นอกจากนี้ ครูปายังวิพากษ์วิจารณ์การวางจำหน่าย Skull and Bones และ Prince of Persia Lost Crow ซึ่งเขาถือว่าไม่น่าประทับใจและรู้สึกท่วมท้น

"Rainbow Siege กำลังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่แฟรนไชส์อย่าง Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Dogs ก็ยังคงหลับไหลมานานหลายปี แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกก็ตาม" เขากล่าวเพิ่มเติม "การเปิดตัวล่าสุดของ Star Wars Outlaws คาดว่าจะนำมาซึ่งตัวเลขที่ดี แต่บทวิจารณ์ล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย 100% แม้ว่าทั้งโลกกำลังรอเกมโอเพ่นเวิลด์ภายใต้แฟรนไชส์ ​​Star Wars"

Ubisoft ให้การสนับสนุน Star Wars Outlaws อย่างหนักเพื่อพลิกสถานการณ์ให้พวกเขา แต่มีรายงานว่าเส้นทางการขายของเกมทำได้ไม่ดีนัก ซึ่งทำให้ราคาหุ้นของบริษัทลดลงในปีที่แล้ว สัปดาห์. ราคาหุ้นของบริษัทที่ลดลงนี้ถูกบันทึกไว้ว่า "อยู่ในระดับต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 และเพิ่มขึ้นมากกว่า 30% นับตั้งแต่ต้นปี"

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

ในส่วนอื่นๆ ในจดหมาย ครูปาแนะนำให้ลดจำนวนพนักงานของบริษัทลง “บริษัทต่างๆ เช่น Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive และ Activision Blizzard มีรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงกว่ามากด้วยจำนวนพนักงานและพรสวรรค์ในสตูดิโอที่ต่ำกว่า” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า “ถึงแม้จะมีเกมที่โด่งดังน้อยกว่า แต่ Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 17,000 คนเมื่อเทียบกัน” ถึง 11,000 ของ EA, Take-Two's 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500"

Krupa กล่าวต่อไปว่า Ubisoft "จำเป็นต้องดำเนินการลดต้นทุนลงอย่างมากและเพิ่มประสิทธิภาพพนักงาน" เพื่อปรับปรุง "ประสิทธิภาพการดำเนินงาน" ของบริษัท เขายังกระตุ้นให้ Ubisoft พิจารณาขายสตูดิโอ "ที่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IP หลัก" ในพอร์ตโฟลิโอเกมของ Ubisoft "Ubisoft มีสตูดิโอมากกว่า 30 แห่ง นักลงทุนทุกคนเห็นได้ชัดว่าโครงสร้างนี้ใหญ่เกินไปสำหรับ Ubisoft และความสามารถในการทำกำไรในอนาคต" Krupa กล่าว ซึ่งส่งผลให้มีการลดพนักงานประมาณ 10% แต่นั่นยังไม่เพียงพอ" เขากล่าวเพิ่มเติม "เราทราบดีว่า Ubisoft ได้ประกาศกลยุทธ์ในการลดต้นทุนคงที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 แต่เรายังคงคิดว่านี่ไม่รุนแรงพอที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันในภาพรวมระดับโลกที่ Ubisoft ดำเนินการอยู่"