CD Projekt Red သည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများအပါအဝင် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။
The Witcher 4 သည် ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများကို စူးစမ်းလေ့လာသည်
Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga သည် Gamertag Radio's Parris နှင့် စကားပြောခဲ့သည်။ လတ်ဆတ်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဘီလူးများ၏ နိဒါန်းကို အတည်ပြုခဲ့ကြသည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ မစူးစမ်းရသေးသော ထောင့်များဆီသို့ ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအဖွဲ့အစည်းကို နှစ်သက်စေရန်အတွက် ငယ်ရွယ်သောမိန်းကလေးများပါဝင်သည့် မငြိမ်မသက်သောဓလေ့ထုံးတမ်းများကို Stromford အဖြစ် နမူနာပြထားသည့် ရွာကို ဖော်ထုတ်ပြသခဲ့သည်။
Bauk ဘီလူးအဖြစ် ထင်ရှားသော ဤအရာသည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းခြင်းဖြစ်သည်။ Kalemba သည် Bauk သည် ၎င်း၏သားကောင်များတွင် အကြောက်တရားများသွတ်သွင်းပေးသည့် "လှည့်စားသော လူယုတ်မာ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘောက်သည် အစသာဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် စိန်ခေါ်မှုရှိသော ဘီလူးအသစ်များစွာကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဤထပ်တိုးမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်အားထက်သန်နေချိန်တွင် Kalemba သည် ဒေသအသစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ပြောနေခဲ့ပြီး တိုက်ကြီး၏အကျွမ်းတဝင်ရှိသောနေရာများတွင် အမှန်တကယ်ဆန်းသစ်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုရရှိမည်ဟု ကတိပေးထားသည်။
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Skill UP နှင့် နောက်ဆက်တွဲ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာကိုပေးထားသောကြောင့် Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt ၏ယခင်စူးစမ်းမှုများထက်ကျော်လွန်နေမည်မှာသေချာပါသည်။
တိုးတက်ကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှု
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Witcher 3 တွင် NPC မော်ဒယ်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် Kalemba သည် Witcher 4 တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကွဲပြားမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို သက်ရောက်မှုရှိသော NPC တစ်ခုစီ၏ ထူးခြားသောဘဝနှင့် နောက်ခံသမိုင်းကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဥပမာ၊ Stromford ကဲ့သို့သော ရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို လွှမ်းမိုးလိမ့်မည်။
CD Projekt Red သည် NPC ရုပ်ပုံများ၊ အမူအရာများနှင့် မျက်နှာအမူအရာများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဤဖွင့်ဟချက်များသည် NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေပြီး ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသော ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုပါသည်။ The Witcher 4 ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!