CD Projekt Red gần đây đã tiết lộ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, bao gồm các khu vực và quái vật mới, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá
Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk
Sau Lễ trao giải Game 2024, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Parris của Gamertag Radio. Họ xác nhận việc giới thiệu môi trường trong lành và những con quái vật đáng sợ.
Hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những góc khuất chưa được khám phá của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng trong trailer là Stromford, nơi thực hiện các nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu một thực thể bí ẩn.
Thực thể này, được tiết lộ là quái vật Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt", một sinh vật gieo rắc nỗi sợ hãi nguyên thủy cho nạn nhân của nó. Và Bauk chỉ là sự khởi đầu; người chơi có thể mong đợi một loạt quái vật mới đầy thử thách.
Mặc dù hào hứng với những bổ sung này, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể liên quan đến các khu vực mới, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.
Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri chắc chắn sẽ vượt xa những chuyến khám phá trước đây của Geralt.
Tăng cường tương tác với NPC và chủ nghĩa hiện thực
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ trong việc phát triển NPC. Đề cập đến việc sử dụng lại các mô hình NPC trong Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh đến tính đa dạng và tính chân thực được nâng cao trong Witcher 4. Mục tiêu của nhóm là mang đến cho mỗi NPC một cuộc sống và cốt truyện độc đáo, tác động đến tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Chẳng hạn, bản chất gắn bó của một ngôi làng như Stromford sẽ ảnh hưởng đến những tương tác này.
CD Projekt Red đang cải thiện hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những tiết lộ này hứa hẹn sẽ cải thiện đáng kể khả năng tương tác của NPC và một thế giới đáng tin cậy hơn. Để biết thêm về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!