Chess maakt zijn Esports-debuut op de Esports World Cup 2025!
Het eeuwenoude schaakspel haalt de krantenkoppen als nieuwe toevoeging aan de Esports World Cup (EWC) van 2025, 's werelds belangrijkste gaming- en esports-festival. Deze ongekende stap, het resultaat van een belangrijke samenwerking tussen Chess.com, Grootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF), markeert een cruciaal moment voor schaken en brengt dit klassieke strategiespel naar een breder, wereldwijd publiek.
Een historisch partnerschap luidt een nieuw tijdperk in voor schaken
EWCF-CEO Ralf Reichert prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", en uitte zijn opwinding over de opname ervan in de EOR. Hij benadrukte de historische betekenis van schaken, het mondiale bereik en het levendige concurrentielandschap als sleutelfactoren die perfect aansluiten bij de missie van de EOR om populaire spellen en hun gemeenschappen te verenigen.Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zal optreden als ambassadeur, met als doel schaken te verbinden met een breder publiek. Carlsen uitte zijn enthousiasme en benadrukte de mogelijkheid om schaken te introduceren bij nieuwe spelers en toekomstige generaties te inspireren.
Riyad 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen
De EWC 2025, die van 31 juli tot 3 augustus plaatsvindt in Riyadh, Saoedi-Arabië, zal een prijzenpot van $1,5 miljoen bevatten. Om zich te kwalificeren moeten spelers meedoen aan de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De top 12 CCT-spelers zullen, samen met four van een "Last Chance Qualifier", strijden om een prijzenpot van $300.000 en een plek in de EWC, wat het inaugurele esports-optreden van schaken markeert.
Om de aantrekkingskracht op esports-fans te vergroten, zal de CCT van 2025 een snel tijdcontroleformat van 10 minuten gebruiken voor wedstrijden, met Armageddon-tiebreakers.
Van zijn eeuwenoude Indiase oorsprong tot zijn moderne digitale aanwezigheid op platforms als Chess.com heeft schaken spelers al eeuwenlang geboeid. De opkomst van online schaken, versterkt door streaming, influencers en populaire cultuur (zoals The Queen's Gambit), heeft het bereik ervan aanzienlijk vergroot. Nu belooft de officiële erkenning als e-sport nog meer spelers en enthousiastelingen naar dit tijdloze spel te trekken.