체스가 2025년 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔를 합니다!
고대 체스 게임이 세계 최고의 게임 및 e스포츠 축제인 2025 e스포츠 월드컵(EWC)에 새롭게 추가되면서 헤드라인을 장식하고 있습니다. Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 중요한 파트너십의 결과로 이루어진 이 전례 없는 움직임은 체스의 중추적인 순간을 의미하며 이 고전적인 전략 게임을 전 세계의 더 많은 청중에게 선보이게 되었습니다.
체스의 새로운 시대를 여는 역사적인 파트너십
EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 "모든 전략 게임의 어머니"라고 칭하며 체스가 EWC에 포함된 것에 대한 기쁨을 표현했습니다. 그는 인기 게임과 커뮤니티를 통합하려는 EWC의 사명과 완벽하게 일치하는 핵심 요소로서 체스의 역사적 중요성, 세계적인 영향력, 활발한 경쟁 현장을 강조했습니다.세계 챔피언이자 최고 순위의 플레이어인 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 더 많은 청중과 체스를 연결하는 것을 목표로 합니다. Carlsen은 열정을 표현하며 새로운 플레이어에게 체스를 소개하고 미래 세대에게 영감을 줄 수 있는 기회를 강조했습니다.
2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결
7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리는 EWC 2025의 총상금은 150만 달러다. 자격을 얻으려면 플레이어는 2월과 5월에 2025년 챔피언스 체스 투어(CCT)에 참가해야 합니다. 상위 12명의 CCT 플레이어는 "Last Chance Qualifier"의 four 와 함께 $300,000의 상금과 EWC 진출권을 두고 경쟁하게 되며 이는 체스의 첫 번째 e스포츠 출전을 의미합니다.
e스포츠 팬의 매력을 높이기 위해 2025 CCT는 아마겟돈 타이브레이커와 함께 빠른 속도로 진행되는 10분 시간 제어 형식을 경기에 활용합니다.
고대 인도에서 유래된 체스부터 Chess.com과 같은 플랫폼의 현대적인 디지털 존재에 이르기까지 체스는 수세기 동안 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 스트리밍, 인플루언서, 대중문화(예: The Queen's Gambit)로 증폭된 온라인 체스의 부상으로 그 범위가 크게 확대되었습니다. 이제 e스포츠로의 공식 인정을 통해 이 시대를 초월한 게임에 훨씬 더 많은 플레이어와 열성 팬을 유치할 것을 약속합니다.