Thuis Nieuws Beste instellingen om bewegingsziekte te verminderen in Avowed

Beste instellingen om bewegingsziekte te verminderen in Avowed

by Patrick Feb 19,2025

Verwovering van bewegingsziekte in Avowed: een gids voor optimale instellingen

Veel first-person game-spelers ervaren bewegingsziekte. Als Avowed u ongemak veroorzaakt, kunnen deze instellingen helpen.

Aanbevolen instellingen om bewegingsziekte te minimaliseren in Avowed

De primaire boosdoeners voor bewegingsziekte in first-person games zijn meestal hoofdbeweging, gezichtsveld en bewegingsonscherpte. Avowed is geen uitzondering.

Het elimineren van hoofdbeweging en cameramake

Avowed Settings Menu: Camera Options

Om dit aan te pakken, past u de volgende instellingen in het tabblad "Game" aan, onder "Camera":

  • Bekijk van derden: Uw voorkeur (aan of uit).
  • Hoofd dobberen: Uit
  • Hoofd dobbingsterkte: 0%
  • Lokale schuddersterkte: 0%
  • Wereldcamera -shake kracht: 0%
  • Camera Sway Strength: 0%
  • Geanimeerde camera -kracht: 0%

Deze aanpassingen moeten bewegingsziekte aanzienlijk verminderen. Experimenteer om de optimale balans tussen onderdompeling en comfort te vinden.

Het gezichtsveld en de bewegingsveld aanspreken

Avowed Settings Menu: Graphics Options

Als het elimineren van hoofdbeweging niet voldoende is, wijzigt u deze instellingen op het tabblad "Graphics":

  • Vechtveld: Begin met een lagere instelling en neem geleidelijk toe totdat u een comfortabel niveau vindt. Dit kan experimenten vereisen.
  • Motion Blur: Vermindering of uitschakelen van beweging vervaagt vaak om bewegingsziekte te verlichten. Probeer het in te stellen op nul en pas indien nodig aan.

Aanhoudende bewegingsziekte?

Als u nog steeds bewegingsziekte ervaart, blijft u de bovenstaande instellingen aanpassen en overweegt u over te schakelen tussen first-person en derde persoon indien nodig. Als al het andere faalt, neem dan een pauze, hydrateer en probeer het later opnieuw. Dwing jezelf niet om te spelen als je je onwel voelt.

Avowed is momenteel beschikbaar.