Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een recent interview met Grit . Kotick, die Activision Blizzard 32 jaar lang vóór zijn vertrek in december 2023 heeft geholpen, schreef de negatieve impact van de film toe aan de afvoer en afleiding van bronnen voor het World of Warcraft -ontwikkelingsteam, dat uiteindelijk bijdroeg aan het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016.
Kotick beschreef Metzen als het 'hart en de ziel van de creativiteit' bij Blizzard en uitte spijt van de productie van de film, die hij als een 'vreselijk idee' beschouwde, ondanks reeds bestaande contractuele verplichtingen. Het project, verklaarde hij, leidde de middelen aanzienlijk af, vertraagde uitbreidingen en patch -releases. Ontwikkelingsteamleden waren betrokken bij aspecten zoals casten en opgezette activiteiten, waardoor substantiële workflowverstoringen werden gecreëerd.
Hoewel de Noord -Amerikaanse kassa -uitvoering van de Warcraft -film overweldigend was ($ 47 miljoen), resulteerde het internationale succes, met name in China, in een wereldwijd bruto van $ 439 miljoen. Legendarische foto's beschouwden de film uiteindelijk echter als een financiële mislukking vanwege het substantiële budget.
Kotick onthulde dat Metzen, diep getroffen door de productie van de film, vertrok om een bordspelbedrijf op te richten. Kotick probeerde vervolgens metzen opnieuw in te gaan als consultant, maar Metzen uitte ontevredenheid over de geplande uitbreidingen en pleitte voor hun volledige revisie. Ondanks een daaropvolgend adviesbureau gaf Kotick een beperkte interactie met Metzen toe, en gaf de voorkeur om hem creatieve autonomie toe te staan.
De uiteindelijke uitbreiding kreeg echter aanzienlijke lof en kreeg een 9/10 rating in een World of Warcraft de oorlog binnen beoordeling , beschreven als revitalisering van de twee-decennium oude MMO.