Thuis Nieuws Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

by Alexis Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Landscapes and Playtesting

Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerde terreinen en belooft elke keer unieke playthroughs. Deze innovatieve monteur zal de gamewereld hervormen met onvoorspelbare landschappen.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Vulkanen, gifmoerassen en meer

Directeur Junya Ishizaki bevestigde de opname van procedureel gegenereerde vulkanen, bossen en gifmoerassen, zoals gemeld door Games Radar op 10 februari 2025, gebaseerd op een pc -gamer -interview (nummer 405). Deze grootschalige terreinveranderingen zullen de gameplay aanzienlijk veranderen.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

De ontwerpfilosofie concentreert zich op het maken van de kaart een gigantische, steeds veranderende kerker. De aanwezigheid van bossen, bijvoorbeeld, heeft invloed op zowel spelers- als vijandelijke strategieën, die aanpassingsvermogen eisen. De dynamische omgevingen zullen gevechtsbeslissingen beïnvloeden, zoals het kiezen van specifieke wapens om baas -ontmoetingen tegen te gaan.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Bekende gevaren en nieuwe vijanden

Verwacht de terugkeer van uitdagende terreinen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om hun slopende effecten. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijandelijke ontmoetingen bevatten, mogelijk inclusief gigantische kreeften, krabben, runebears, magma wyrms en andere wezens uit de Souls -serie.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest onderweg

Playtest -uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd onder spelers die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Geselecteerde spelers op Xbox -serie X | S en PS5 zullen zich ervaren van 14 tot 16 februari 2025.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest -schema (PT):

-14 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

  • 15 februari: 11:00 AM-2: 00 PM -16 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

De PlayTest beoogt de stabiliteit van de server te evalueren, online problemen met multiplayer te identificeren en de spelbalans te beoordelen. Spelers moeten opmerken dat toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies beperkt kan zijn vanwege de voortdurende ontwikkeling.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same