Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów CD Projekt Red, rozwija krew Dawnwalker , wampirów na otwartym świecie RPG, którego celem jest wiedźbum 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę. Ten ambitny projekt, debiutancki tytuł studia, obiecuje wysoki standard polski pomimo bardziej kompaktowego zakresu.
skupione doświadczenie narracyjne
W wywiadzie dla GamesRadar dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił pozycję gry. Uznając mniejszy zespół i status pierwszego projektu, podkreślił ich zaangażowanie w jakość AAA, powołując się na wiedźmę 3 jako ich punkt odniesienia. Zajęł się potencjałem kategoryzacji jako AA, stwierdzając, że ich koncentruje się na zapewnianiu wysokiej jakości doświadczenia, nawet jeśli ogólna treść jest mniej ekspansywna niż typowy tytuł AAA.
Zespół, który może pochwalić się dużym doświadczeniem The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , utworzył Wilki Rebelii, aby dążyć do większej wolności twórczej. Tomaszkiewicz przewiduje główną kampanię 30-40 godzin, długość, którą twierdzi, nie dyskwalifikuje gry ze statusu AAA, wskazując na krótsze tytuły AAA, takie jak Call of Duty jako przykłady.
- Krew Dawnwalkera* rzuca graczom jako Coen, młody człowiek nieoczekiwanie przyznał zdolności wampiryczne. Jego misja: uratować swoją siostrę. Ta przygoda oparta na narracji rozwija się w mrocznym świecie fantasy Vale Sangora, rzucając wyzwanie graczom, aby poruszać się w zdradzieckim krajobrazie i wrogich mieszkańców.
Obecnie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, ujawnienie rozgrywki jest planowane na lato 2025 r. Określona data premiery pozostaje niezapowiedziana.