元CD Projekt Red開発者で構成されたスタジオであるRebel Wolvesは、 Witcher 3 レベルの品質を目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker を開発しています。スタジオのデビュータイトルであるこの野心的なプロジェクトは、よりコンパクトな範囲にもかかわらず、高水準のポリッシュを約束します。
焦点を絞った物語体験
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームのポジショニングを明らかにしました。より小さなチームと最初のプロジェクトのステータスを認めながら、彼はAAAの品質へのコミットメントを強調し、 The Witcher 3 を彼らのベンチマークとして引用しました。彼はAAとしての分類の可能性に取り組み、典型的なAAAタイトルよりもコンテンツ全体が拡張性が低い場合でも、彼らの焦点は高品質のエクスペリエンスを提供することに焦点を当てていると述べました。
チームは、 The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 から豊富な経験を誇っています。 Tomaszkiewiczは、30〜40時間のメインキャンペーンを予想しています。彼が主張する長さは、AAAステータスからゲームを自動的に失格させないと主張し、 Call of Duty のような短いAAAタイトルを例として指し示しています。
- DawnwalkerのBlood*は、プレイヤーをコーエンとしてキャストします。彼の探求:彼の妹を救う。この物語主導の冒険は、ヴェール・サンゴラの暗いファンタジーの世界で展開され、その危険な風景と敵対的な住民をナビゲートするようプレイヤーに挑戦します。
現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでリリースされる予定です。ゲームプレイの公開は2025年夏に計画されています。特定のリリース日は未発表のままです。