Crytek, studio stojące za kultową serią Crysis i popularną Hunt: Showdown , ogłosiło trudną decyzję: zwolnienie około 60 pracowników, co stanowi 15% 400-osobowej siły roboczej. Ta restrukturyzacja, wpływając na zespoły programistów i wspólne usługi, pojawia się pomimo dalszego rozwoju Hunt: Showdown .
W oświadczeniu założyciela Avni Yerli, Crytek podał trudne warunki rynkowe jako główny powód zwolnień. Po podjęciu decyzji o wstrzymaniu Crysis 4 w III kwartale 2024 r. I kolejne wysiłki w celu przejścia personelu w celu polowania: showdown , środki obniżające koszty okazały się niewystarczające, aby zapewnić długoterminową zrównoważenie finansowe. Crytek zapewnia, że pracownicy dotknięci będą otrzymywać opatry i pomoc zawodową.
Yerli podkreślił zaangażowanie Crytek w przyszłość, podkreślając Hunt: Ciągły sukces Showdown i ciągły rozwój technologii Cryengine. Firma planuje kontynuować rozszerzenie i aktualizację polowania: showdown z nowymi treściami.
Wiadomość następuje po wcześniejszej anulowaniu projektu Crysis inspirowanego bitwą Royale, o nazwie Crysis Next , który został złomowany na korzyść Crysis 4 , ogłoszony w styczniu 2022 r. Seria Crysis , znana ze swojej wizualnie oszałamiającej grafiki i innowacyjnej mechaniki nanosekusualistów, ma znaczącą dziedzictwo w świecie gier, słyną jako benche. 2007. Podczas gdy Crysis 3 został wydany w 2013 r. I opublikowano remastery wcześniejszych tytułów, szczegóły dotyczące Crysis 4 są rzadkie od pierwszego ogłoszenia.