Crytek, lo studio dietro l'iconica serie Crysis e la famosa Hunt: Showdown , ha annunciato una decisione difficile: licenziare circa 60 dipendenti, che rappresentano il 15% della sua forza lavoro di 400 persone. Questa ristrutturazione, che colpisce i team di sviluppo e i servizi condivisi, arriva nonostante la continua crescita di Hunt: Showdown .
In una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, Crytek ha citato impegnative condizioni di mercato come motivo principale per i licenziamenti. Seguendo la decisione di mettere in attesa Crysis 4 nel terzo trimestre del 2024 e uno sforzo successivo per la transizione per cacciare: le misure di resa dei conti , il taglio dei costi si sono rivelati insufficienti per garantire la sostenibilità finanziaria a lungo termine. Crytek assicura che i dipendenti interessati riceveranno pacchetti di fine rapporto e assistenza professionale.
Yerli ha sottolineato l'impegno di Crytek per il futuro, evidenziando il continuo successo di Hunt: Showdown e lo sviluppo in corso della sua tecnologia Cryengine. La società prevede di continuare ad espandere e aggiornare Hunt: Showdown con nuovi contenuti.
La notizia segue la cancellazione precedentemente senza preavviso di un progetto di Crysis ispirato a Battle Royale, in codice Crysis Next , che è stato demolito a favore di Crysis 4 , annunciato nel gennaio 2022. Il franchise di Crysis , rinomato per i suoi passioni visivamente, seguite la grafica innovativa per gli anni innovativi. 2007. Mentre Crysis 3 è stato lanciato nel 2013 e sono stati rilasciati rimasti di titoli precedenti, i dettagli su Crysis 4 sono stati scarsi dal suo annuncio iniziale.