Crytek是标志性危机系列背后的工作室和流行的Hunt:Showdown ,他宣布了一个艰难的决定:裁员约60名员工,占其400人劳动力的15%。尽管Hunt:Showdown的持续增长,这种重组影响了开发团队和共享服务。
Crytek在创始人Avni Yerli的一份声明中,将具有挑战性的市场条件视为裁员的主要原因。在第三季度第3季度将孤岛危机4搁置的决定之后,随后努力过渡人员进行狩猎:摊牌,削减成本措施被证明不足以确保长期的财务可持续性。 Crytek确保受影响的员工将获得遣散费和职业帮助。
Yerli强调了Crytek对未来的承诺,强调了Hunt:Showdown的持续成功以及其Cryengine技术的持续发展。该公司计划继续扩展和更新Hunt:用新内容摊牌。
该消息遵循以前未经宣布的皇家战斗风格的孤岛危机项目的取消,下一步代码为孤岛危机,被报废以支持危机4 ,于2022年1月宣布。危机特许经营权以视觉上令人惊叹的图形和创新的纳米式机制而闻名,以实现努力的范围,是在游戏中扮演着重要的范围,该公司在游戏中扮演着巨大的范围,曾在游戏中发挥了作用。游戏于2007年。虽然Crysy 3于2013年推出,并且已经发布了早期冠军的重新制作,但自首次宣布以来, 《孤岛危机4》的详细信息一直很少。