Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego wampira RPG, z silnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera, funkcję, która jest kamieniem węgielnym gry. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz wyraził, że zespół chce stworzyć bohatera inspirowanego kultowym dr Jekyll i Mr. Hyde. Ta koncepcja, głęboko zakorzeniona w klasycznej literaturze i popkulturze, pozostaje w dużej mierze niezbadana w grach wideo, wprowadzając świeżą warstwę surrealizmu. Tomaszkiewicz jest przekonany, że to innowacyjne podejście rezonuje z graczami, oferując doświadczenie inaczej niż w świecie gier.
Dyrektor gry podkreślił również zainteresowanie zespołu odkrywaniem zaangażowania gracza z postacią, która na przemian jest zwykłym człowiekiem a wampirem. Ta dualność ma na celu stworzenie przekonującego kontrastu między dwoma aspektami bohatera. Jednak Tomaszkiewicz uznaje wyzwania we wdrażaniu takich nowych pomysłów, ponieważ wiele elementów RPG stało się podstawowymi podstawami dla graczy, a ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz zwrócił uwagę na stałe dylematy, z którymi stają deweloperzy: czy trzymać się wypróbowanej mechaniki, czy innowacje. Ważne jest, aby starannie zdecydować, które elementy należy zmienić, a które zachować, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, w którym unikalny system zapisu powiązany z Schnapps wywołał różne odpowiedzi od graczy. Ten przykład podkreśla delikatną równowagę między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Fani mogą oczekiwać premiery rozgrywki tej intrygującej wampirów RPG latem 2025 roku.