Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, функцию, которая является краеугольным камнем игры. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz заявил, что команда заинтересована в создании главного героя, вдохновленного культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом. Эта концепция, глубоко укоренившаяся в классической литературе и поп -культуре, остается в значительной степени неисследованной в видеоиграх, представляя новый слой сюрреализма. Томашкевич уверен, что этот инновационный подход будет резонировать с игроками, предлагая опыт, в отличие от любого другого в игровом мире.
Директор игры также подчеркнул интерес команды к изучению взаимодействия игроков с персонажем, который чередует между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность направлена на создание убедительного контраста между двумя аспектами героя. Тем не менее, Tomaszkiewicz признает проблемы в реализации таких новых идей, так как многие элементы RPG стали основными для игроков, и их отсутствие может привести к путанице.
В сфере разработки RPG Tomaszkiewicz указал, что с лицом постоянных разработчиков дилеммы сталкиваются: следует ли придерживаться проверенной механики или инновации. Очень важно вдумчиво решить, какие элементы следует изменить, а какие - сохранить, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные изменения могут зажечь значительные дискуссии в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Kingdom Come: Deliverance, где уникальная система сохранения, привязанная к шнапсам, вызвала различные ответы от игроков. Этот пример подчеркивает тонкий баланс между инновациями и оправданием ожиданий аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой интригующей RPG вампира летом 2025 года.