Dom Aktualności „The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN”

„The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN”

by Nathan Apr 18,2025

Witamy w naszym najnowszym IGN, w którym poświęcamy kwiecień na ekskluzywne relacje z zewnętrznych światów 2 . To twoje pierwsze spojrzenie w czasy w czasie rzeczywistym w swojej rozgrywce, zawierającą misję, w której infiltrujesz obiekt N-Ray. Ta misja pokazuje kilka nowych funkcji i mechaniki, podkreślając, w jaki sposób gra przemyśla projekt poziomu i zagłębia się w elementy RPG. Obsydian, deweloper, czerpią inspirację z poprzednich sukcesów i wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored , obiecując bogatsze wrażenia RPG.

Jedną z wyróżniających się funkcji w zewnętrznych światach 2 są ulepszone systemy RPG. W porównaniu do swojego poprzednika kontynuacja wprowadza wyrafinowany system ukrycia, wraz z lepszymi narzędziami i skuteczną bronią w zwarciu w celu bardziej realnego stylu gry. Nowa funkcja obejmuje fioletowy odczyt nad głowami wroga, co wskazuje na potencjalne obrażenia ataku. Pomaga to graczom zdecydować, czy mogą osiągnąć zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto się zaangażować. Wrogowie mogą wykrywać martwe ciała, które mogą ostrzegać strażników, ale gracze o odpowiednich umiejętnościach mogą szybko rozpadać te ciała, aby uniknąć wykrycia.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć

Później w zadaniu gracze mogą zdobyć skaner N-Ray, kluczowe narzędzie, które pozwala im przejrzeć ściany, wykrywanie przedmiotów, NPC i wrogów. Ten skaner ma zasadnicze znaczenie dla rozwiązywania zagadek środowiskowych i zwiększa zarówno strategie ukrycia, jak i bojowe. Zaskoczeni wrogowie w obiekcie N-Ray stają się widoczne przez skaner, dodając nową warstwę taktycznej rozgrywki.

W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które wpływają na Twój styl gry, podkreślając elementy RPG i kompilacje postaci. Poza Stealth, The Outer Worlds 2 koncentruje się na poprawie strzelaniny, inspirowanej grami takimi jak Destiny . Nie zamieniając się w pełnoprawnego strzelca, strzelan w grze wydaje się bardziej wyrafinowany i satysfakcjonujący. Misja N-Ray Facility prezentuje to, gdy gracze zbliżają się do tego z płonącem pistoletów. Ulepszona mechanika ruchu uzupełnia działanie, umożliwiając zwinne działania, takie jak sprint, podczas celowania. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodaje element czasowy do walki, a wprowadzenie rzutu, takiego jak granaty, zapewnia graczom dodatkowe opcje strategiczne.

Podczas gdy szczegółowe informacje na temat historii są rzadkie, wideo z rozgrywką oferuje spojrzenie na modyfikowaną mechanikę konwersacji. Na przykład podczas interakcji z NPC o nazwie Exemplar Foxworth gracze mogą wybierać działania na podstawie swoich statystyk medycznych, pistoletów lub w zwarciu. To spotkanie wprowadza także nowego towarzysza, Azę, byłego kultystów chętnego do naprawienia wcześniejszych działań.

Grać

Chociaż wiele elementów odzwierciedla oryginalne światowe światy , kontynuacja ma w pełni zrealizować wizję Obsydian. Spostrzeżenia z rozmów z programistami, w tym oryginalnego twórcy Fallout i dyrektora kreatywnego Leonarda Boyarsky'ego, dyrektora gry Brandon Adler i dyrektora projektowania Matt Singh, ujawniają silny nacisk na korzenie RPG i nowoczesny projekt RPG z pierwszej osoby, często odnosząc się do Fallout: New Vegas jako stanowiska.

Pierwsze pokrycie IGN w tym miesiącu zanurzy się głębiej w zewnętrzne Worlds 2 , eksplorowanie kompilacji postaci, nowego systemu wad, unikalnej broni i rozszerzonego zakresu kontynuacji. Bądź na bieżąco z IGN przez cały kwietnia, aby uzyskać bardziej dogłębną analizę i ekskluzywną treść!