W wydmieniu: Przebudzenie , Sandworms uosabiają naturalną siłę, a nie kontrolowane narzędzia w dyspozycji graczy. W przeciwieństwie do powieści Franka Herberta, w których postacie mogłyby przywołać te gigantyczne stworzenia za pomocą thumpera, ta funkcja jest nieobecna w grze. Sandwowniki są zaprojektowane jako NPC z wyraźnymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry.
Gracze nie będą mogli wezwać kaszy w pobliżu bazy wroga, aby zakłócić przeciwników. Jeśli jednak sandwnik jest już w pobliżu, gracze mogą przyciągnąć swoją uwagę, aktywnie przemieszczając się przez piasek lub za pomocą thumper. Mimo to działania te nie zapewniają obecności robaka w okolicy.
Jazda Sandworms, znakiem rozpoznawczym kultury Freman, przedstawionej w książkach Herberta i filmów, nie będzie dostępna w Dune: Awakening . Deweloperzy wymienili presję od twórców filmowych za wydmem kinowym wszechświatem jako powód wykluczenia tej funkcji. Jednak przyszłe łatki po uruchomieniu mogą wprowadzać dodatkową zawartość związaną z kulturą Freman, prawdopodobnie w tym mechanikę jazdy robakiem. Na razie nie ma gwarancji, że gracze będą mogli zaangażować się w tę kultową aktywność.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Dune: Awakening ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, a wersje konsolowe następują później.