ニュース 「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームメカニクス」

「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームメカニクス」

by Matthew Apr 11,2025

Dune:Awakeningでは、サンドワームは、プレイヤーが自由に使用できる制御可能なツールではなく、自然な力を具体化します。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を召喚できるフランクハーバートの小説とは異なり、この機能はゲームに欠けています。サンドワームは、ゲームエンジンに統合された異なるパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。

プレイヤーは、敵の基地近くのサンドワームを敵を混乱させる能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。それでも、これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。

ハーバートの本や映画に描かれているように、フリーマン文化の特徴であるRishing Sandwormsは、 Dune:Awakeningでは入手できません。開発者は、この機能を除外する理由として、デューンシネマティックユニバースの背後にある映画製作者からのプレッシャーを引用しています。ただし、将来の発売後のパッチは、おそらくワームライディングメカニックを含む、フレマーカルチャーに関連する追加のコンテンツを導入する可能性があります。現在のところ、プレイヤーがこの象徴的な活動に参加するという保証はありません。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。