In Dune: Awakening , i sandworms incarneranno una forza naturale piuttosto che strumenti controllabili a disposizione dei giocatori. A differenza dei romanzi di Frank Herbert, in cui i personaggi potrebbero convocare queste creature giganti usando un thumper, questa funzione è assente dal gioco. I sandworms sono progettati come NPC con distinti percorsi, programmi e comportamenti di pattuglia integrati nel motore di gioco.
I giocatori non avranno la possibilità di invocare un sandworm vicino a una base nemica per interrompere i loro avversari. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori potrebbero attirare la sua attenzione muovendosi attivamente attraverso la sabbia o usando un thumper. Anche così, queste azioni non garantiscono la presenza del verme nell'area.
Guidare i sandworms, un segno distintivo della cultura di Freman come rappresentato nei libri di Herbert e nei film, non sarà disponibile in Dune: Awakening . Gli sviluppatori hanno citato la pressione dei cineasti dietro l'universo cinematografico Dune come motivo per escludere questa funzione. Tuttavia, le future patch post-lancio potrebbero introdurre contenuti aggiuntivi relativi alla cultura di Freman, eventualmente includendo meccanici per il giro del verme. A partire da ora, non vi è alcuna garanzia che i giocatori potranno impegnarsi in questa attività iconica.
Immagine: Steamcommunity.com
Dune: Awakening è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console che seguiranno più tardi.