टिब्बा में: जागृति , सैंडवॉर्म खिलाड़ियों के निपटान में नियंत्रणीय उपकरणों के बजाय एक प्राकृतिक बल का प्रतीक होंगे। फ्रैंक हर्बर्ट के उपन्यासों के विपरीत, जहां पात्र एक थम्पर का उपयोग करके इन विशाल जीवों को बुला सकते हैं, यह सुविधा खेल से अनुपस्थित है। सैंडवॉर्म को एनपीसी के रूप में अलग -अलग गश्ती मार्गों, शेड्यूल और खेल इंजन में एकीकृत व्यवहार के साथ डिज़ाइन किया गया है।
खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को बाधित करने के लिए दुश्मन के आधार के पास एक सैंडवॉर्म पर कॉल करने की क्षमता नहीं होगी। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़कर या एक थम्पर का उपयोग करके इसका ध्यान आकर्षित कर सकते हैं। फिर भी, ये क्रियाएं क्षेत्र में कृमि की उपस्थिति सुनिश्चित नहीं करती हैं।
सैंडवॉर्म राइडिंग, हर्बर्ट की किताबों और फिल्मों में दर्शाया गया है कि फ्रैमन कल्चर की एक पहचान, ड्यून: अवेकनिंग में उपलब्ध नहीं होगी। डेवलपर्स ने इस सुविधा को बाहर करने का कारण के रूप में ड्यून सिनेमैटिक यूनिवर्स के पीछे फिल्म निर्माताओं के दबाव का हवाला दिया है। हालांकि, भविष्य के पोस्ट-लॉन्च पैच फ्रेमन संस्कृति से संबंधित अतिरिक्त सामग्री को पेश कर सकते हैं, संभवतः कृमि-सवारी यांत्रिकी सहित। अब तक, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि खिलाड़ियों को इस प्रतिष्ठित गतिविधि में शामिल होने के लिए मिलेगा।
चित्र: steamcommunity.com
Dune: जागृति 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए।