Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambitnymi celami. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma duży potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry ARPG, której celem jest „uwolnienie się od ustalonych konwencji gatunkowych”. Ten zespół absolwentów Diablo 1 i 2 zamierza zrewolucjonizować gatunek hack-and-slash, koncentrując się na tworzeniu bardziej otwartego i dynamicznego doświadczenia. Ich wizją jest odzyskanie esencji wyjątkowego uroku oryginalnych gier Diablo, do czego dążyli przez ponad dwie dekady.
Szczegóły na temat gry pozostają skąpe, ale rodowód jej twórców sugeruje, że może ona stać się najwyższej klasy RPG akcji. Jednak wejście na rynek już nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV pokazuje ugruntowaną dominację marki Diablo i jej dużej, lojalnej bazy graczy.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę graczy walczą także inne popularne tytuły, takie jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam była wyjątkowo udana, osiągając szczytową liczbę graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród 15 najpopularniejszych gier na platformie. To podkreśla znaczącą przeszkodę, jaką napotyka Moon Beast Productions podczas tworzenia nowego ARPG.