Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met ambitieuze doelen. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een groot potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "los te komen van gevestigde genreconventies." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni wil een revolutie teweegbrengen in het hack-and-slash-genre en zich richten op het creëren van een meer open en dynamische ervaring. Hun visie is om de essentie van de unieke aantrekkingskracht van de originele Diablo-games te heroveren, een doel dat ze al meer dan twintig jaar nastreven.
Details over de game blijven schaars, maar de stamboom van de makers suggereert dat het een actie-RPG van het hoogste niveau zou kunnen worden. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die al verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding demonstreert bijvoorbeeld de gevestigde dominantie van de Diablo-franchise en zijn grote, loyale spelersbasis.
De concurrentie is hevig, waarbij andere populaire titels zoals Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was uitzonderlijk succesvol en bereikte een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest populaire games op het platform staat. Dit benadrukt de belangrijke hindernis waarmee Moon Beast Productions wordt geconfronteerd bij het opzetten van zijn nieuwe ARPG.