Dom Aktualności „Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę, teraz bardziej dopracowane i zabawne”

„Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę, teraz bardziej dopracowane i zabawne”

by Nathan Apr 03,2025

Niemal dokładnie rok temu wszedłem na spotkanie podczas konferencji dewelopera i po raz pierwszy zostałem wprowadzony do Jump Ship, czteroosobowej strzelanki PVE Science-Fi, która łączy mechanikę Sea of ​​Thieves, pozostawiono 4 martwych, a FTL w coś, co moim zdaniem było wyjątkowo wyjątkowe. Niedawno miałem okazję zagrać w najnowszą wersję z kilkoma programistami i powiem ci, że jeśli jakaś gra niezależna może się rozbić w tym, co jest już absolutnie ułożonym rokiem wydawnictw, umieściłbym pieniądze na statku Jump. Gdy ten latem zmierza w kierunku wczesnego uruchomienia dostępu, jest bardziej dopracowany i bardziej zabawny niż kiedykolwiek.

Jeśli nie znasz jeszcze statku Jump, jest to przygoda nie-grindy kosmiczna zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. W szczególności zespół w Peepsake Games zareagował na informacje zwrotne i rozwija sprytny sposób, aby gracze solo mogli cieszyć się grą. Wprowadzają narracyjnie skonstruowane asystentów AI, którzy pomagają zarządzać statkiem, umożliwiając doświadczenie Jump Ship jako gry dla jednego gracza. W prologu posmakujesz tej funkcji, która działa zarówno jako samouczek-wtrodukując cię do mechaników rozgrywki, takich jak strzelanie, latanie w kombinezonie kosmicznym, obsługa i pilotowanie statku oraz angażowanie się w walkę o statek-i budowniczkę.

SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta

12 zdjęć Jump Ship oferuje teraz bardzo wyróżniającą się historię za swoją podstawową rozgrywkę PVE. Złośliwy wirus zainfekował maszyny w całej galaktyce, a od ciebie i twoi Atirany zależy, aby dotrzeć do serca galaktyki i zatrzymać go. Będziesz poruszać się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, aby osiągnąć ten cel. Misje mogą trwać od 10 minut do godziny, a kolorowe wybory mapy skokowej dają poczucie poziomu niebezpieczeństwa, który wybierasz. Pamiętaj, im większe niebezpieczeństwo, tym większa nagroda.

Jump Ship ma teraz bardzo dostępną historię za swoją podstawową rozgrywkę PVE. Pomaganie ci jest nie zainfekowaną sztuczną inteligencją, którą odkrywasz w prologu o nazwie Iris, który działa jako narrator podczas twoich misji. To dodaje mile widzianą strukturę ofert Solid Foundation Foundation Show Show. Hangar służy jako baza operacyjna, w której możesz wydać walutę w grze, aby kupować i dostosowywać stroje, odkrywać większą mapę Galaxy, a nawet grać w piłkę nożną w czasie przestoju.

Grać Ale zanurzmy się w tę podstawową rozgrywkę czteroosobową. To niesamowicie zabawa! Gdy wyruszasz w swoją misję, wszystko nie zawsze pójdzie zgodnie z planem. Twój statek może zostać zaatakowany w drodze do miejsca docelowego, wymagając od jednego gracza pilotowania statku i użycia broni przewodniczącej pilota, podczas gdy inny obsługuje główną stację broni statku, władając działo 360 stopniowe przeciwko jakimkolwiek zagrożeniom. Tymczasem pozostali dwaj gracze mogą zostać uruchamiani do kadłuba statku, robiąc strzały przy przechodzących statkach. To znaczy, dopóki statek wroga nie uszkodzi twojego statku, zmuszając jednego lub więcej z was do wbiegłego do środka, złapania gaśniczej, czołgania się do otworu i nie wydosta płomieni. W końcu musisz utrzymać twórcę pizzy ananasowej w pełnym miejscu pracy!

Skocz gry Shipkeepsake Wislalistonce Docierasz do miejsca docelowego, wszyscy czterej gracze wysiadają i poruszają się pieszo w konstrukcji, w której szukasz łupów. Te złe, zainfekowane roboty nie będą grać ładnie, więc praca zespołowa ma kluczowe znaczenie na każdym etapie misji. Grappling Hook pomaga szybko poruszać się po obszarach zarówno na ziemi, jak i w kosmosie, a po zabezpieczeniu dużych łupów jeden gracz musi odzyskać go na pokładzie statku, podczas gdy inni je chronią, ponieważ są bezbronne z pełnymi rękami.

Zarówno moje demo w zeszłym roku, jak i mój ostatni dzień były krótkie. Z jednej strony dowodzi, że skok statek jest wybuchem w krótkich seriach, co oznacza, że ​​nie musisz rzucić pracy, aby nadążyć za tym. Z drugiej strony nie widziałem wystarczającej ilości większej struktury misji i odmiany generowanej proceduralnie, aby w pełni ocenić jej powtórkę. Ale wszystko, co widziałem do tej pory, absolutnie krzyczy potencjalny hit. Jump Ship ma wszystkie odpowiednie składniki, aby stać się czymś wyjątkowym, i nie mogę się doczekać, aby zagrać znacznie więcej.