Gần như chính xác một năm trước, tôi đã bước vào một cuộc họp trong hội nghị của nhà phát triển trò chơi và lần đầu tiên được giới thiệu với Jump Ship, một game bắn súng Sci-Fi bốn người chơi pha trộn các cơ chế từ Sea of Thief, khiến 4 người chết và FTL thành một thứ tôi nghĩ là vô cùng đặc biệt. Gần đây tôi đã có cơ hội chơi bản dựng mới nhất với một vài nhà phát triển và để tôi nói với bạn, nếu bất kỳ trò chơi độc lập nào có thể thoát ra trong một năm phát hành hoàn toàn xếp chồng, tôi sẽ đưa tiền của mình lên Jump Ship. Khi nó hướng tới một lần ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, nó được đánh bóng và vui vẻ hơn bao giờ hết.
Nếu bạn chưa quen thuộc với Jump Ship, đó là một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng được thiết kế cho tối đa bốn người chơi. Đáng chú ý, đội tại KeepSake Games đã phản hồi phản hồi và đang phát triển một cách thông minh để người chơi solo thưởng thức trò chơi. Họ đang giới thiệu các trợ lý AI được xây dựng tự do giúp bạn quản lý con tàu, cho phép bạn trải nghiệm Jump Ship như một trò chơi chơi đơn. Bạn nhận được một hương vị của tính năng này trong phần mở đầu, hoạt động như một hướng dẫn, giới thiệu bạn với các cơ chế chơi trò chơi như bắn, bay trong bộ đồ không gian của bạn, điều khiển và lái tàu, và tham gia vào chiến đấu tàu và một người xây dựng truyền thuyết.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện được đánh giá cao đằng sau lối chơi PVE cốt lõi của nó. Một loại virus độc hại đã bị nhiễm máy trên khắp thiên hà, và tùy thuộc vào bạn và đồng nghiệp của bạn để đến trung tâm của thiên hà và ngăn chặn nó. Bạn sẽ điều hướng thông qua các chuỗi nhiệm vụ được tạo theo thủ tục trong từng lĩnh vực để đạt được mục tiêu này. Các nhiệm vụ có thể kéo dài bất cứ nơi nào từ 10 phút đến một giờ và các lựa chọn phân nhánh được mã hóa màu của bản đồ nhảy mang lại cho bạn cảm giác về mức độ nguy hiểm mà bạn đang chọn. Hãy nhớ rằng, mối nguy hiểm càng lớn, phần thưởng càng lớn.
Jump Ship hiện có một câu chuyện được đánh giá cao đằng sau lối chơi PVE cốt lõi của nó. Trợ giúp bạn là một AI không bị nhiễm mà bạn khám phá trong phần mở đầu có tên Iris, người hoạt động như một người kể chuyện trong các nhiệm vụ của bạn. Điều này thêm một cấu trúc chào mừng cho Solid Gameplay Foundation Jump Ship cung cấp. Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để mua và tùy chỉnh trang phục, khám phá bản đồ Galaxy lớn hơn và thậm chí chơi một chút bóng đá trong thời gian chết của bạn.
Nhưng chúng ta hãy quay trở lại với lối chơi bốn người chơi cốt lõi đó. Thật là thú vị! Khi bạn bắt tay vào nhiệm vụ của mình, mọi thứ sẽ không luôn luôn đi theo kế hoạch. Con tàu của bạn có thể bị tấn công trên đường đến đích của bạn, yêu cầu một người chơi phải lái tàu và sử dụng vũ khí ghế của phi công, trong khi một người khác vận hành trạm vũ khí chính của tàu, sử dụng một khẩu pháo kéo dài 360 độ chống lại bất kỳ mối đe dọa nào. Trong khi đó, hai người chơi khác có thể được đưa vào thân tàu của tàu, chụp ảnh khi đi qua tàu. Đó là, cho đến khi một tàu địch làm hỏng con tàu của bạn, buộc một hoặc nhiều bạn phải lao vào bên trong, lấy bình chữa cháy, bò vào lỗ thông hơi và đưa ra ngọn lửa. Rốt cuộc, bạn cần giữ cho nhà sản xuất pizza dứa đó hoạt động đầy đủ! Jump Shipkeepsake trò chơi Wishlistonce Bạn đến đích, cả bốn người chơi đều rời rạc và điều hướng bằng chân bên trong cấu trúc chứa các chiến lợi phẩm mà bạn đang theo đuổi. Những robot xấu xa, bị nhiễm bệnh này sẽ không chơi tốt, vì vậy tinh thần đồng đội là rất quan trọng ở mỗi bước của nhiệm vụ. Móc vật lộn của bạn giúp bạn di chuyển nhanh chóng xung quanh các khu vực cả trên mặt đất và ngoài vũ trụ, và một khi bạn bảo vệ được chiến lợi phẩm lớn, một người chơi phải lấy lại tàu trong khi những người khác bảo vệ họ, vì họ không phòng thủ với cánh tay của họ.