Marvel Rivals otrzymuje przedsezonową poprawkę balansującą ze wzmocnieniami i osłabieniami
Firma NetEase wdrożyła poprawkę balansującą dla Marvel Rivals przed premierą sezonu 1 10 stycznia. Ta aktualizacja zawiera zmiany w różnych postaciach, uwzględnia opinie społeczności i przygotowuje grę na znaczące zmiany w nadchodzącym sezonie. Łatka zawiera osłabienia, wzmocnienia i modyfikacje umiejętności współpracy drużynowej, wpływające na rozgrywkę we wszystkich kategoriach bohaterów.
Marvel Rivals, popularna strzelanka bohaterów, szybko zyskała na popularności od czasu premiery pod koniec 2024 roku. Lista kultowych postaci Marvela w połączeniu z elementami rozgrywki zespołowej (ładunki, punkty przejęcia i unikalne umiejętności) spodobała się graczom. Sezon 1, skupiający się na Fantastycznej Czwórce, obiecuje dalszy rozwój, ale ta wyprzedzająca poprawka balansująca zapewnia płynniejszą premierę.
Łatka gruntownie zmienia zdolności bohaterów:
Pojedynkowicze: Kilku Pojedynkatorów otrzymało poprawki. Czarna Pantera, Hawkeye, Hela i Scarlet Witch doświadczyły drobnych osłabień, podczas gdy Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine i Winter Soldier otrzymali wzmocnienia, w tym zwiększenie zdrowia i skrócony czas odnowienia. Na szczególną uwagę zasługuje znaczące wzmocnienie umiejętności Storm, które rozwiewa obawy graczy dotyczące jej skuteczności. Jej Pęd Pocisku zadaje teraz 80 obrażeń (poprzednio 70), a prędkość pocisku Ostrze Wiatru została zwiększona ze 100 m/s do 150 m/s.
Straż Przednia: Straż Przednia, taka jak Venom, Thor i Kapitan Ameryka, również otrzymała wzmocnienia. Kapitan Ameryka i Thor otrzymali premie do zdrowia, a obrażenia Uczty Otchłani Venoma zostały zwiększone.
Stredyści: W kategorii Strateg wprowadzono poprawki dla Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis i Rocket Raccoon. Skrócono czas odnowienia Burzy Sztyletów Cloak & Dagger, zwiększono leczenie Radosnego Splash Jeffa i poprawiono tryb naprawy Rocket Raccoon.
Umiejętności współpracy drużynowej: Wreszcie poprawiono różne umiejętności współpracy drużynowej. Dostosowano niektóre zdolności pasywne oraz opcje ofensywne/obronne, dodając kilka skróceń czasu odnowienia i dostosowań premii procentowych. Na przykład premia za połączenie Hawkeye'a i Czarnej Wdowy spadła, podobnie jak Hela, Thor i Loki. Inne drużyny, takie jak Rocket Raccoon, The Punisher i Winter Soldier, odnotowały skrócenie czasu odnowienia.
Szczegółowe informacje o poprawkach: (Poniżej znajdują się pełne szczegółowe informacje o poprawkach, odzwierciedlające dostarczony tekst. Ze względu na ograniczenia formatowania są one prezentowane jako ciągły blok tekstu zamiast tabeli.)
Informacje o aktualizacji balansu gry Marvel Rivals Sezon 1
Pojedynek
Czarna Pantera: Zmniejsz dodatkowe zdrowie własne Spirit Rend z 40 do 30, a górny limit ze 120 do 75.
Czarna Wdowa: Zwiększa zasięg Tancerza Krawędzi do 5 metrów (z 3); skrócić czas odzyskiwania piechoty floty do 4 s (z 12 s); zmniejsz czas wzmocnienia Wybuchu Elektroplazmy do 0,6 s (z 1 s).
Jastrząb: Nieznacznie zmniejsz rozprzestrzenianie się Wybuchowej Strzały; zmniejsz odległość aktywacji Skupienia Łucznika do 40 metrów (z 60) i premię do maksymalnych obrażeń do 70 (z 80).
Hela: Zmniejsz podstawowe zdrowie z 275 do 250.
Magik: Zwiększa obrażenia Umbralnego Najazdu (forma Ciemnego Dziecka) ze 115 do 135.
Księżycowy Rycerz: Zwiększ szpony Ręki Khonshu do 14 (z 10); zwiększ promień eksplozji szponów do 5 metrów (z 4).
Namor: Dostosuj mechanikę rzucania Monstro i Zamrożonym Pomiotem, aby poprawić celność.
Psylocke: Dance of the Butterfly sprawdza teraz, czy nie ma barier.
Punisher: Nieznacznie zmniejsz rozprzestrzenianie się Wyzwolenia i Osądu.
Szkarłatna Wiedźma: Zwiększa stałe obrażenia Kontroli Chaosu do 60/s (z 50/s); zmniejsz procent obrażeń do 3% (z 5%); zwiększ obrażenia pocisków Wybuchu Chthonian do 35 (z 30).
Burza: Zwiększ prędkość Ostrza Wiatru do 150 m/s (ze 100 m/s) i obrażenia lewego przycisku myszy do 55 (z 50); zwiększ obrażenia Pędu Piorunów do 80 (z 70); zwiększ dodatkowe zdrowie Omega Hurricane do 450 (z 350), teraz zanikające ze 100 na sekundę.
Dziewczyna Wiewiórki: Niepokonana Wiewiórcza Wiewiórka Tsunami celuje teraz w najbliższego wroga; zmniejsz zdrowie wiewiórki do 300 (z 600).
Zimowy Żołnierz: Zwiększa dodatkowe zdrowie Bionicznego Haka/Skażonego Napięcia do 40 (z 30); zwiększ obrażenia pocisków Roterstern do 75 (z 70); zmniejsz obrażenia obszarowe do 65 (z 70) i zanik obrażeń do 60% na 40 metrach (z 65%); zwiększ podstawowe zdrowie do 275 (z 250).
Wolverine: Zwiększ podstawowe zdrowie do 350 (z 300); zmniejsz redukcję obrażeń Nieumarłych Zwierząt do 40% (z 50%).
Awangarda
Kapitan Ameryka: Zmniejsz opóźnienie przywracania tarczy Żywej Legendy do 2 s (z 3 s); skrócić czas odnowienia Szarży Wolności do 10 s (z 12 s); zwiększyć podstawowe zdrowie do 675 (z 650); zmniejsz koszt energii Ładunku Wolności do 3100 (z 3400); zmniejsz samoleczenie do 100/s (ze 110/s).
Doktor Strange: Dodaj spadek obrażeń do Maelstrom of Madness/Gamma Maelstrom (70% na 8 metrach); nieznacznie zmniejsz szybkość regeneracji Tarczy Serafinów do 70/s (z 80/s).
Thor: Zwiększ podstawowe zdrowie do 525 (z 500); dodaj odporność na efekty kontroli podczas God of Thunder.
Hulk: zmniejsz wartość tarczy Niezniszczalnego Strażnika (Hulk Bohatera) do 200 (z 250).
Jad: Zwiększa współczynnik dodatkowego zdrowia do Odporności Symbiotycznej do 1,2 (z 1); zwiększ obrażenia Święta Otchłani do 50 (z 40).
Strateg
Płaszcz i sztylet: skraca czas odnowienia Burzy Sztyletów do 12 s (z 15 s); zwiększ kreski Wiecznej Więzi do 4 (z 3).
Jeff, rekin lądowy: dostosuj, to Jeff! zasięg do promienia 10 m, cylinder o wysokości 5 m; zwiększ leczenie Radosnego Splashu do 150/s (ze 140/s).
Luna Snow: zwiększ interwał zmiany Losu obu światów do 0,5 s (z 0,1 s).
Modliszka: zmniejsz premię do ruchu Łaski Natury do 1,5 m/s (z 2,5 m/s).
Rakietowy Szop: Zwiększa leczenie w trybie naprawy do 70 na sekundę (z 60 na sekundę).
Umiejętności zespołowe
Hawkeye – Czarna Wdowa: Zmniejsz premię sezonową Hawkeye’a do 15% (z 20%).
Hela – Thor – Loki: Zmniejsz premię sezonową Heli do 15% (z 20%).
Luna Snow – Namor: Zwiększa obrażenia Zamrożonego Pomiotu do 27 (z 25); zwiększ efekt spowolnienia do 30% (z 25%); zwiększ obrażenia stanu szału do 18 (z 16).
Rakietowy szop – Punisher – Zimowy żołnierz: zmniejsz czas odnowienia wynalazku amunicji do 40 s (z 45 s).
Szkarłatna Wiedźma – Magneto: Zwiększa obrażenia pocisków Metallic Fusion do 60 (z 55); zwiększ obrażenia pola zaklęć do 35 (z 30).
Thor – Burza – Kapitan Ameryka: Skrócenie czasu odnowienia Naładowanej Wichury do 15 s (z 20 s); zwiększ obrażenia Naładowanej Wichury do 55 (z 50).