소식 Marvel Rivals, 시즌 1 밸런스 변경 사항 공개

Marvel Rivals, 시즌 1 밸런스 변경 사항 공개

by Aaron Jan 20,2025

Marvel Rivals, 시즌 1 밸런스 변경 사항 공개

마블 라이벌즈, 프리시즌 1 밸런스 패치에 버프와 너프 적용

NetEase는 시즌 1의 1월 10일 출시를 앞두고 Marvel Rivals에 대한 밸런스 패치를 배포했습니다. 이번 업데이트에는 다양한 캐릭터 조정, 커뮤니티 피드백 처리, 다가오는 시즌의 중요한 변화에 대비한 게임 준비 기능이 포함되어 있습니다. 이 패치에는 너프, 버프, 팀 구성 능력 수정이 포함되어 모든 영웅 카테고리의 게임플레이에 영향을 미칩니다.

인기 영웅 슈팅 게임인 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)는 2024년 말 출시 이후 빠르게 인기를 얻었습니다. 상징적인 Marvel 캐릭터 명단이 팀 기반 게임플레이 요소(페이로드, 점령 지점, 고유 능력)와 결합되어 플레이어의 반향을 불러일으켰습니다. 판타스틱 4를 중심으로 한 시즌 1은 추가 확장을 약속했지만, 이번 선제 밸런스 패치를 통해 더욱 원활한 출시를 보장합니다.

이 패치는 영웅 능력을 광범위하게 수정합니다.

결투사: 몇몇 결투사가 조정되었습니다. Black Panther, Hawkeye, Hela 및 Scarlet Witch는 사소한 너프를 경험했으며 Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine 및 Winter Soldier는 체력 증가 및 재사용 대기 시간 감소를 포함한 버프를 받았습니다. Storm의 능력에 대한 상당한 강화는 특히 주목할 만하며, 그녀의 효율성에 대한 플레이어의 우려를 해소합니다. 그녀의 Bolt Rush는 이제 80의 피해를 입히고(70에서 증가) Wind Blade 발사체 속도는 100m/s에서 150m/s로 증가했습니다.

뱅가드: 베놈, 토르, 캡틴 아메리카 같은 뱅가드도 버프를 받았습니다. 캡틴 아메리카와 토르의 체력이 증가했고, 베놈의 심연의 향연 데미지도 증가했습니다.

전략가: 전략가 카테고리에서는 Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis 및 Rocket Raccoon이 조정되었습니다. Cloak & Dagger의 Dagger Storm 쿨다운이 감소하고, Jeff의 Joyful Splash 치유량이 증가하며, Rocket Raccoon의 수리 모드가 개선되었습니다.

팀업 ​​능력: 마지막으로 다양한 팀업 능력이 조정되었습니다. 일부 패시브 능력과 공격/방어 옵션이 조정되었으며, 몇 가지 재사용 대기시간 감소 및 백분율 기반 보너스 조정이 이루어졌습니다. 예를 들어 Hawkeye와 Black Widow의 팀 구성 보너스는 Hela, Thor 및 Loki와 마찬가지로 감소했습니다. Rocket Raccoon, The Punisher, Winter Soldier와 같은 다른 팀업에서는 재사용 대기시간이 감소했습니다.

자세한 패치 노트: (제공된 텍스트를 미러링하여 전체 세부 패치 노트가 이어집니다. 형식 제한으로 인해 표 대신 연속적인 텍스트 블록으로 표시됩니다.)

마블 라이벌즈 시즌 1 밸런스 패치 노트

결투사

블랙 팬서: 스피릿 렌드의 추가 자체 체력을 40에서 30으로, 상한을 120에서 75로 줄입니다.

블랙 위도우: Edge Dancer의 범위를 3미터에서 5미터로 늘립니다. Fleet Foot 회복 시간을 12초에서 4초로 줄입니다. 전기 플라즈마 폭발 전원 공급 시간을 1초에서 0.6초로 줄입니다.

호크아이: 폭발 화살 확산을 약간 줄입니다. 궁수의 집중 발동 거리가 60미터에서 40미터로 감소하고 최대 데미지 보너스가 80미터에서 70미터로 감소합니다.

헬라: 기본 체력이 275에서 250으로 감소합니다.

Magik: Umbral Incursion 데미지(Darkchild 형태)가 115에서 135로 증가합니다.

Moon Knight: 콘슈 발톱의 손을 10에서 14로 늘립니다. 발톱 폭발 반경을 4미터에서 5미터로 늘립니다.

Namor: 정확도 향상을 위해 Monstro 및 Frozen Spawn 투척 메커니즘을 조정했습니다.

사일록: 나비의 춤이 이제 장벽을 확인합니다.

퍼니셔: 구원과 심판 확산을 소폭 감소시킵니다.

스칼렛 위치: 카오스 제어 고정 피해를 50/초에서 60/초로 늘립니다. 피해 비율을 5%에서 3%로 줄입니다. 크토니안 버스트 발사체 피해가 30에서 35로 증가합니다.

폭풍: 윈드 블레이드 속도를 100m/s에서 150m/s로 높이고 왼쪽 클릭 피해량을 50에서 55로 늘립니다. Bolt Rush 데미지를 70에서 80으로 증가시킵니다. 오메가 허리케인의 보너스 체력이 350에서 450으로 증가합니다. 이제 초당 100으로 감소합니다.

다람쥐 소녀: 무적의 다람쥐 쓰나미 다람쥐는 이제 가장 가까운 적을 목표로 삼습니다. 다람쥐의 체력을 600에서 300으로 줄입니다.

윈터 솔저: 바이오닉 후크/테인티드 전압 보너스 체력을 30에서 40으로 늘립니다. Roterstern 발사체 피해를 70에서 75로 증가시킵니다. 범위 피해를 70에서 65로 줄이고 40미터에서 피해 감소를 65%에서 60%로 줄입니다. 기본 체력을 250에서 275로 늘립니다.

울버린: 기본 체력을 300에서 350으로 늘립니다. 불멸의 동물 피해 감소가 50%에서 40%로 감소합니다.

뱅가드

캡틴 아메리카: 살아있는 전설의 보호막 복원 지연 시간을 3초에서 2초로 줄입니다. 자유의 돌진 쿨다운을 12초에서 10초로 줄입니다. 기본 체력을 650에서 675로 늘립니다. 자유 충전 에너지 비용을 3400에서 3100으로 줄입니다. 자가 치유를 110/초에서 100/초로 줄입니다.

닥터 스트레인지: 광기의 소용돌이/감마 소용돌이에 피해 감소를 추가합니다(8미터에서 70%). 세라핌의 방패 회복 속도가 80/초에서 70/초로 약간 감소합니다.

토르: 기본 체력을 500에서 525로 늘립니다. 천둥의 신 동안 제어 효과에 면역을 추가합니다.

헐크: Indestructible Guard 쉴드 값(Hero Hulk)을 250에서 200으로 줄입니다.

베놈: 공생 탄력성 보너스 체력 비율을 1에서 1.2로 늘립니다. 심연의 향연 피해량이 40에서 50으로 증가합니다.

전략가

망토와 단검: 단검 폭풍의 쿨다운을 15초에서 12초로 줄입니다. 영원한 결속 대시를 3에서 4로 늘립니다.

땅상어 제프: 조정하세요 제프입니다! 반경 10m, 높이 5m 실린더까지의 범위; Joyful Splash 치유량이 140/초에서 150/초로 증가합니다.

루나 스노우: 두 세계의 운명 전환 간격을 0.1초에서 0.5초로 늘립니다.

맨티스: 자연의 은혜 이동 속도를 2.5m/s에서 1.5m/s로 줄입니다.

로켓 너구리: 수리 모드 치유량이 초당 60회에서 70회/초로 증가합니다.

팀업 ​​능력

호크아이 – 블랙 위도우: 호크아이의 시즌 보너스를 20%에서 15%로 줄입니다.

헬라 – 토르 – 로키: 헬라의 시즌 보너스가 20%에서 15%로 감소합니다.

Luna Snow – Namor: Frozen Spawn 피해가 25에서 27로 증가합니다. 둔화 효과를 25%에서 30%로 증가시킵니다. 광폭한 상태의 피해를 16에서 18로 늘립니다.

로켓 너구리 – 퍼니셔 – 윈터 솔져: 탄약 발명 쿨다운을 45초에서 40초로 줄입니다.

Scarlet Witch – Magneto: Metallic Fusion 발사체 피해를 55에서 60으로 늘립니다. 주문 필드 피해가 30에서 35로 증가합니다.

토르 – 스톰 – 캡틴 아메리카: Charged Gale 쿨다운을 20초에서 15초로 줄입니다. Charged Gale 데미지를 50에서 55로 늘립니다.