Marvel Rivals recibe el parche de equilibrio de pretemporada 1 con mejoras y nerfs
NetEase ha implementado un parche de equilibrio para Marvel Rivals antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta ajustes a varios personajes, aborda los comentarios de la comunidad y prepara el juego para los cambios significativos de la próxima temporada. El parche incluye nerfs, mejoras y modificaciones a las habilidades de equipo, lo que impacta el juego en todas las categorías de héroes.
Marvel Rivals, un popular juego de disparos de héroes, ha ganado rápidamente fuerza desde su lanzamiento a finales de 2024. Su lista de personajes icónicos de Marvel, combinados con elementos de juego basados en equipos (cargas útiles, puntos de captura y habilidades únicas), ha resonado entre los jugadores. La temporada 1, centrada en los Cuatro Fantásticos, promete una mayor expansión, pero este parche de equilibrio preventivo garantiza un lanzamiento más fluido.
El parche revisa ampliamente las habilidades del héroe:
Duelistas: Varios Duelistas recibieron ajustes. Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch experimentaron nerfs menores, mientras que Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier recibieron mejoras, incluidos aumentos de salud y tiempos de recuperación reducidos. Es particularmente notable una mejora significativa en las habilidades de Storm, que aborda las preocupaciones de los jugadores sobre su efectividad. Su Bolt Rush ahora causa 80 de daño (en lugar de 70) y la velocidad del proyectil Wind Blade aumentó de 100 m/s a 150 m/s.
Vanguardias: Vanguardias como Venom, Thor y Capitán América también recibieron mejoras. El Capitán América y Thor recibieron mejoras de salud y el daño de Festín del Abismo de Venom aumentó.
Estrategas: La categoría Estratega vio ajustes en Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon. Se redujo el tiempo de reutilización de Dagger Storm de Cloak & Dagger, se aumentó la curación de Joyful Splash de Jeff y se mejoró el modo de reparación de Rocket Raccoon.
Habilidades de equipo: Finalmente, se modificaron varias habilidades de equipo. Se ajustaron algunas habilidades pasivas y opciones ofensivas/defensivas, con varias reducciones de tiempo de reutilización y ajustes de bonificación basados en porcentajes. Por ejemplo, la bonificación de equipo de Hawkeye y Black Widow disminuyó, al igual que la de Hela, Thor y Loki. Otros equipos, como Rocket Raccoon, The Punisher y Winter Soldier, vieron reducciones en el tiempo de reutilización.
Notas detalladas del parche: (A continuación, aparecen las notas detalladas completas del parche, que reflejan el texto proporcionado. Debido a limitaciones de formato, se presentan como un bloque continuo de texto en lugar de una tabla).
Notas del parche de equilibrio de la temporada 1 de Marvel Rivals
Duelista
Black Panther: reduce la salud personal adicional de Spirit Rend de 40 a 30 y el límite superior de 120 a 75.
Black Widow: aumenta el alcance de Edge Dancer a 5 metros (de 3); reducir el tiempo de recuperación de Fleet Foot a 4 segundos (antes 12); reduzca el tiempo de encendido de la explosión de electroplasma a 0,6 s (de 1 s).
Ojo de halcón: reduce ligeramente la propagación de la flecha explosiva; reduce la distancia de activación del Enfoque del Arquero a 40 metros (de 60) y la bonificación de daño máximo a 70 (de 80).
Hela: Reduce la salud base de 275 a 250.
Magik: aumenta el daño de Incursión Umbral (forma Darkchild) de 115 a 135.
Caballero Luna: Aumentar las garras de la Mano de Khonshu a 14 (de 10); aumenta el radio de explosión de la garra a 5 metros (de 4).
Namor: ajusta las mecánicas de lanzamiento de monstruos y engendros congelados para mejorar la precisión.
Psylocke: Dance of the Butterfly ahora busca barreras.
The Punisher: reduce ligeramente la propagación de liberación y adjudicación.
Bruja Escarlata: aumenta el daño fijo del Control del Caos a 60/s (de 50/s); reducir el porcentaje de daño al 3% (desde el 5%); aumenta el daño del proyectil Chthonian Burst a 35 (de 30).
Tormenta: aumenta la velocidad de Wind Blade a 150 m/s (de 100 m/s) y el daño del clic izquierdo a 55 (de 50); aumentar el daño de Bolt Rush a 80 (de 70); aumenta la salud adicional de Omega Hurricane a 450 (de 350), que ahora decae a 100 por segundo.
Chica Ardilla: Las inmejorables ardillas Tsunami Ardilla ahora apuntan al enemigo más cercano; reduce la salud de la ardilla a 300 (de 600).
Soldado de invierno: aumenta la salud adicional de Gancho biónico/Voltaje contaminado a 40 (de 30); aumentar el daño del proyectil Roterstern a 75 (de 70); reducir el daño de área a 65 (de 70) y la disminución del daño al 60 % a 40 metros (de 65 %); aumentar la salud base a 275 (de 250).
Wolverine: aumenta la salud base a 350 (de 300); reduce la reducción de daño de los animales inmortales al 40% (antes 50%).
Vanguardia
Capitán América: Reducir el retraso de restauración del escudo de Living Legend a 2 segundos (de 3 segundos); reducir el tiempo de reutilización de Liberty Rush a 10 segundos (antes 12); aumentar la salud base a 675 (de 650); reducir el costo de energía de Freedom Charge a 3100 (de 3400); reduce la autocuración a 100/s (antes 110/s).
Doctor Strange: Añade reducción de daño a Maelstrom of Madness/Gamma Maelstrom (70% a 8 metros); Disminuya ligeramente la tasa de recuperación del Escudo de los Serafines a 70/s (de 80/s).
Thor: aumenta la salud base a 525 (de 500); agregue inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
Hulk: Reduce el valor del escudo de Guardia Indestructible (Hero Hulk) a 200 (de 250).
Veneno: aumenta el índice de salud adicional de resiliencia simbiótica a 1,2 (de 1); aumenta el daño de Festín del Abismo a 50 (de 40).
Estratega
Capa y daga: reduce el tiempo de reutilización de Dagger Storm a 12 s (antes 15 s); aumentar los guiones de Eternal Bond a 4 (de 3).
Jeff el tiburón terrestre: ¡Ajusta! ¡Es Jeff! alcance a un cilindro de 10 m de radio y 5 m de altura; aumenta la curación de Joyful Splash a 150/s (antes 140/s).
Luna Snow: aumenta el intervalo de cambio de Destino de ambos mundos a 0,5 s (de 0,1 s).
Mantis: Reduce el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza a 1,5 m/s (de 2,5 m/s).
Rocket Raccoon: aumenta la curación en modo reparación a 70 por/s (de 60 por/s).
Habilidades para formar equipo
Hawkeye – Black Widow: Reduce el bono de temporada de Hawkeye al 15% (antes 20%).
Hela – Thor – Loki: Reduce el bono de temporada de Hela al 15% (antes 20%).
Luna Snow – Namor: aumenta el daño de aparición congelada a 27 (de 25); aumentar el efecto lento al 30% (desde el 25%); aumenta el daño del estado de locura a 18 (de 16).
Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier: reduce el tiempo de reutilización de la invención de munición a 40 s (de 45 s).
Bruja Escarlata – Magneto: aumenta el daño del proyectil de fusión metálica a 60 (de 55); aumenta el daño del campo de hechizos a 35 (de 30).
Thor – Tormenta – Capitán América: Reduce el tiempo de reutilización de Gale cargado a 15 s (de 20 s); aumenta el daño del vendaval cargado a 55 (de 50).