マーベル ライバルズがバフとナーフを備えたプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります
NetEase は、シーズン 1 の 1 月 10 日の開始に先立って、Marvel Rivals のバランス パッチを展開しました。 このアップデートでは、さまざまなキャラクターの調整が行われ、コミュニティからのフィードバックに対処し、次のシーズンの重要な変更に向けてゲームを準備します。 このパッチには、弱体化、バフ、チームアップ能力の修正が含まれており、すべてのヒーロー カテゴリのゲームプレイに影響を与えます。
人気のヒーロー シューターであるマーベル ライバルズは、2024 年後半のリリース以来急速に注目を集めています。 象徴的なマーベル キャラクターの名簿と、チームベースのゲームプレイ要素 (ペイロード、キャプチャ ポイント、独自の能力) が組み合わされて、プレイヤーの共感を呼びました。 シーズン 1 はファンタスティック フォーに焦点を当てており、さらなる拡張が約束されていますが、この先制バランス パッチによりスムーズな開始が保証されます。
パッチはヒーローの能力を大幅に修正します:
デュエリスト: 数人のデュエリストが調整を受けました。ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチにはマイナーなナーフが加えられ、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーには体力の増加やクールダウン時間の短縮などのバフが与えられました。 ストームの能力に対する大幅なバフは特に注目に値し、彼女の有効性についてのプレイヤーの懸念に対処します。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は 100 m/s から 150 m/s に増加しました。
ヴァンガード: ヴェノム、ソー、キャプテン・アメリカなどのヴァンガードもバフを受けました。 キャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのアビスの饗宴のダメージが増加しました。
ストラテジスト: ストラテジスト カテゴリでは、Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoon が調整されました。 Cloak & Dagger の Dagger Storm のクールダウンが減少し、Jeff の Joyful Splash 回復が増加し、Rocket Raccoon の修復モードが改善されました。
チームアップ能力: 最後に、さまざまなチームアップ能力が調整されました。 いくつかのパッシブ能力と攻撃/防御オプションが調整され、いくつかのクールダウン短縮とパーセンテージベースのボーナス調整が行われました。 たとえば、ホークアイとブラック ウィドウのチームアップ ボーナスは減少し、ヘラ、ソー、ロキのチームアップ ボーナスも減少しました。 Rocket Raccoon、The Punisher、Winter Soldier などの他のチームアップではクールダウンが短縮されました。
詳細なパッチノート: (完全な詳細なパッチノートが続き、提供されたテキストを反映しています。書式設定の制限により、表ではなく連続したテキストのブロックとして表示されます。)
マーベル ライバルズ シーズン 1 バランス パッチノート
デュエリスト
ブラックパンサー: スピリットレンドの追加の自己体力を 40 から 30 に、上限を 120 から 75 に減らします。
ブラック・ウィドウ: エッジ・ダンサーの射程を3メートルから5メートルに増加します。フリートフットの回復時間を(12秒から)4秒に短縮します。エレクトロプラズマ爆発の起動時間を 1 秒から 0.6 秒に短縮します。
ホークアイ: ブラストアローの広がりをわずかに減少させます。アーチャーのフォーカスの発動距離が 60 メートルから 40 メートルに減少し、最大ダメージ ボーナスが 80 メートルから 70 メートルに減少します。
Hela: 基本体力を 275 から 250 に減らします。
マジック: アンブラル インカージョンのダメージ (ダークチャイルド フォーム) を 115 から 135 に増加します。
ムーンナイト:コンシュの爪の手を(10から)14に増やします。爪の爆発半径を 4 メートルから 5 メートルに増加します。
ネイモア: 精度を向上させるために、モンストロとフローズンスポーンの投げ方を調整します。
サイロック: 蝶の踊りがバリアをチェックするようになりました。
パニッシャー: 解放と裁定の広がりをわずかに減少させます。
スカーレット・ウィッチ:カオス・コントロールの固定ダメージを60/秒に増加(50/秒から);ダメージの割合を(5%から)3%に減らします。 Chthonian Burst 発射体のダメージを (30 から 35) に増加させます。
ストーム: ウィンドブレードの速度を 100m/s から 150m/s に増加させ、左クリックによるダメージを 55 (50 から) に増加させます。ボルトラッシュのダメージを(70から)80に増加します。オメガ ハリケーンのボーナス体力が 350 から 450 に増加し、毎秒 100 で減衰するようになりました。
リスガール: 無敵のリス 津波リスは最も近い敵をターゲットにするようになりました。リスの体力を(600から)300に減らします。
ウィンター ソルジャー: バイオニック フック/テイント ボルテージのボーナス ヘルスを (30 から) 40 に増加します。 Roterstern 発射体のダメージを 70 から 75 に増加します。エリアダメージを(70から)65に減少させ、40メートルでのダメージ減衰を(65%から)60%に減少させます。基本体力が 250 から 275 に増加します。
ウルヴァリン: 基本体力を (300 から) 350 に増加します。不死の動物のダメージ軽減を (50% から 40%) に減らします。
ヴァンガード
キャプテン・アメリカ: リビング・レジェンドのシールド回復遅延を(3秒から)2秒に短縮します。リバティラッシュのクールダウンを(12秒から)10秒に短縮します。基本体力を(650から)675に増加させます。フリーダムチャージのエネルギーコストを(3400から)3100に削減します。自己修復を (110/秒から 100/秒) に減らします。
ドクター・ストレンジ: 狂気の大渦/ガンマ・メイルストロームにダメージ減衰を追加(8メートルで70%);セラフィムのシールドの回復速度が 80/秒から 70/秒にわずかに減少します。
トール: 基本体力を (500 から) 525 に増加します。ゴッド・オブ・サンダー中に効果を制御する免疫を追加します。
ハルク: Indestructible Guard のシールド値 (ヒーロー ハルク) を 250 から 200 に減らします。
ヴェノム: Symbiotic Resilience ボーナスの健康率を (1 から 1.2) に増加させます。アビスの饗宴のダメージを (40 から 50) に増加させます。
ストラテジスト
クローク&ダガー:ダガーストームのクールダウンを(15秒から)12秒に短縮します。永遠の絆ダッシュを 3 から 4 に増やします。
ランドシャークのジェフ: 調整してください、ジェフです!半径10m、高さ5mの円筒までの範囲。ジョイフル スプラッシュの回復量が 140/秒から 150/秒に増加します。
Luna Snow: 両方の世界の運命の切り替え間隔を (0.1 秒から 0.5 秒) に増やします。
カマキリ: Nature's Favor の移動ブーストを 2.5m/s から 1.5m/s に減らします。
ロケット・アライグマ: リペアモードの回復量を毎秒 60 から毎秒 70 に増加させます。
チームアップ能力
ホークアイ – ブラック ウィドウ: ホークアイのシーズン ボーナスを (20% から 15%) に減らします。
ヘラ – ソー – ロキ: ヘラのシーズンボーナスを (20% から 15%) に減らします。
ルナ スノー – ネイモール: フローズン スポーンのダメージが 25 から 27 に増加します。スロー効果を(25%から)30%に増加。狂戦士状態のダメージが 16 から 18 に増加します。
ロケット・アライグマ – パニッシャー – ウィンター・ソルジャー: 弾薬発明のクールダウンを 45 秒から 40 秒に短縮します。
スカーレット・ウィッチ – マグニートー: メタリック・フュージョン発射体のダメージが 55 から 60 に増加します。スペルフィールドのダメージが 30 から 35 に増加します。
ソー – ストーム – キャプテン・アメリカ:チャージゲイルのクールダウンを(20秒から)15秒に短縮します。チャージゲイルのダメージを (50 から 55) に増加させます。