W zaskakującym posunięciu, Creatures Inc., programista Pokémon Trading Card Pocket Pocket, przekazał graczom 1000 tokenów handlowych. Ten gest pojawia się wśród ciągłych wysiłków w celu rozwiązania kontrowersyjnej mechaniki handlowej, która wywołała znaczną reakcję. Gracze mogą znaleźć te tokeny w swoim menu prezentowym po zalogowaniu się dzisiaj i chociaż nie dostarczono żadnego towarzyszącego wiadomości, Creatures Inc. zabrała się na X/Twitter, aby wyrazić wdzięczność za opinie i cierpliwość społeczności.
Funkcja handlowa, która została wprowadzona w zeszłym tygodniu, spotkała się z natychmiastową krytyką za „zabawnie toksyczne”, „drapieżne” i „wręcz chciwości”. Ta krytyka wynika z istniejącej mechaniki gry, która ogranicza graczy z otwierania paczek, angażowania się w cudowne wybieranie, a teraz handel bez wydawania prawdziwych pieniędzy. Nowy system handlowy dodatkowo ogranicza graczy, wymagając tokenów handlowych, które mają wysokie koszty. Gracze muszą usunąć pięć kart ze swoich kolekcji, aby wymienić tylko jedną kartę tej samej rzadkości, co zostało szeroko skrytykowane.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Minęło osiem dni, odkąd funkcja handlowa została wdrożona, w obliczu intensywnej krytyki. Creatures Inc. zasugerował potencjalne problemy prawie trzy tygodnie przed wydaniem, uznając obawy fanów i zapraszając ich do przekazania informacji zwrotnych po tym, jak funkcja była na żywo. Pomimo tych zapewnień faktyczne wdrożenie nie spełniło oczekiwań graczy. Od tego czasu deweloper przyznał, że „niektóre z wprowadzonych ograniczeń uniemożliwiają graczom możliwość swobodnego handlu”.
W odpowiedzi na oburzenie Creatures Inc. obiecał wprowadzić wymagane elementy jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach w celu złagodzenia skarg. Jednak niedawno uruchomione wydarzenie Cresselia EX Drop 3 lutego nie obejmowało tych obiecanych nagród, dodatkowo frustrując społeczność.
Wielu fanów uważa, że system handlu został zaprojektowany przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wprowadzeniem handlu. Podejrzenie to wzmacnia niezdolność do kart handlowych o 2 -gwiazdkowej rzadkości lub wyższej. Gdyby gracze mogli łatwo wymienić te karty, nie musieliby wydawać znacznych kwot pieniędzy - 10 USD, 100 USD lub więcej - na szansę ich uzyskania. Jeden gracz podobno wydał około 1500 USD, aby ukończyć pierwszy set, a trzeci set w ciągu trzech miesięcy został wydany w zeszłym tygodniu.