Pesadelo "Dead by Daylight" reformulado: controle flexível dos sonhos
O Pesadelo (Freddy Krueger) em "Dead by Daylight" está prestes a ser reformulado. Um mecanismo interativo exclusivo será adicionado em patches futuros para melhorar a flexibilidade do jogo.
Esta mudança inclui a troca gratuita de armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O objetivo do retrabalho é aumentar a competitividade do Nightmare, torná-lo mais relevante para o cenário do personagem e introduzir novas mecânicas para melhorar a eficiência do jogo.
Muitos jogadores atualmente consideram Nightmare um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas do pesadelo pareçam divertidas, fazer com que Nightmare realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentiam que o assassino precisava de uma reformulação para torná-lo mais competitivo. A Behavior Interactive parece ter ouvido os jogadores e feito alguns ajustes no ícone de terror.
De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar livremente entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, o que dará a Freddy uma maneira mais flexível de se mover ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, a velocidade de movimento será aumentada para 12 metros/segundo e ela poderá passar livremente por paredes e escadas. As pranchas dos sonhos também serão ajustadas para que possam explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos dessas duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo, o que refletiria com mais precisão as habilidades mais poderosas de Freddy no mundo dos sonhos. Embora o horário específico de lançamento ainda não tenha sido anunciado, a versão beta atual implementou esses mecanismos.
Detalhes das mudanças no Nightmare
Depois que a mudança for implementada, a habilidade de deslocamento do Nightmare poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante o processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare comparável a muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.
Além das atualizações no conjunto de habilidades do Pesadelo, alguns complementos também serão ajustados, o que deve ajudar a inspirar a criatividade durante a preparação da configuração do assassino. No entanto, parece que as habilidades de Nightmare não serão atualizadas em Dead by Daylight, o que é um pequeno ponto de preocupação. Habilidades como Inspire, Take to Heart e Bloodward não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, embora isso possa ser o resultado de não alterá-las tanto quanto possível para manter a intenção original de Freddy.
Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo
- [Alterar] Pressione a habilidade ativa para alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
- [Novas] Armadilhas de Pesadelo agora têm efeitos interativos exclusivos em sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes que dormem serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido causará danos, e atingir um sobrevivente acordado adicionará 60 segundos ao seu temporizador.
- [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para quaisquer sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. A projeção do sonho em um sobrevivente em cura teletransportará o pesadelo para um alcance de 12 metros. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e 15 segundos serão adicionados ao temporizador.
- [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode ser cancelado.
- [NOVO] No mundo dos sonhos, Killer Instinct exporá os sobreviventes enquanto eles estiverem se curando (por 3 segundos após interromper a cura), permitindo que os pesadelos se teletransportem para eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.