„Dead by Daylight“-Albtraum überarbeitet: Flexible Traumkontrolle
Der Albtraum (Freddy Krueger) in „Dead by Daylight“ wird in Kürze überarbeitet. In zukünftigen Patches wird ein einzigartiger interaktiver Mechanismus hinzugefügt, um die Spielflexibilität zu verbessern.
Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Traumplanken, Fertigkeitsverbesserungen und Add-On-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Das Ziel der Überarbeitung besteht darin, die Wettbewerbsfähigkeit von Nightmare zu verbessern, es relevanter für die Charaktereinstellung zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um die Spieleffizienz zu verbessern.
Viele Spieler halten Nightmare derzeit für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Traumbretter und die Albtraumfallen lustig klingen, bedarf es eines besonderen Setups, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Trotzdem hatten die Spieler immer noch das Gefühl, dass der Killer überarbeitet werden musste, um ihn konkurrenzfähiger zu machen. Behavior Interactive scheint den Spielern zugehört zu haben und einige Änderungen an der Horror-Ikone vorgenommen zu haben.
Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Albtraumfallen und Traumplanken zu wechseln, was Freddy eine flexiblere Möglichkeit gibt, sich im Kampf gegen Überlebende zu bewegen. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 12 Meter/Sekunde erhöht und sie kann Wände und Treppen frei passieren. Traumplanken werden ebenfalls so angepasst, dass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen können. Interessanterweise hängen die Auswirkungen dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft, was Freddys mächtigere Fähigkeiten in der Traumwelt genauer widerspiegeln würde. Obwohl der genaue Startzeitpunkt noch nicht bekannt gegeben wurde, wurden diese Mechanismen in der aktuellen Beta-Version implementiert.
Details zu den Änderungen an Nightmare
Nachdem die Änderung implementiert wurde, kann sich die Verschiebungsfertigkeit von Nightmare zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden während des Heilungsprozesses verrät. Theoretisch machen diese Änderungen Nightmare bereits mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight vergleichbar.
Neben Aktualisierungen des Nightmare-Skill-Sets werden auch einige Add-ons angepasst, was die Kreativität bei der Vorbereitung der Killer-Konfiguration anregen soll. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare in Dead by Daylight nicht aktualisiert werden, was ein kleinerer Punkt zur Sorge ist. Fähigkeiten wie „Inspire“, „Take to Heart“ und „Bloodward“ sind nicht so wettbewerbsfähig wie einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl dies möglicherweise daran liegt, dass sie nicht so weit wie möglich geändert werden, um Freddys ursprüngliche Absicht beizubehalten.
Kommende Albtraum-Überarbeitungsanweisungen
- [Ändern] Drücken Sie die aktive Fertigkeit, um zwischen Albtraumfallen und Traumplanken zu wechseln.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen durchdringen, aber nicht von Kanten herunterfallen.
- [Neu] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige interaktive Effekte auf schlafende oder wache Überlebende. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden der Schlaf-Timer um 30 Sekunden verlängert wird.
- [Neu] Das Traumbrett kann so ausgelöst werden, dass es in eine Blutsäule explodiert. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Das Schlagen eines schlafenden Überlebenden verursacht Schaden, und das Schlagen eines wachen Überlebenden verlängert seinen Schlaftimer um 60 Sekunden.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Die Traumprojektion auf einen heilenden Überlebenden teleportiert den Albtraum auf eine Reichweite von 12 Metern. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct aufgedeckt und dem Sleep-Timer werden 15 Sekunden hinzugefügt.
- [Änderung] Die Abklingzeit des Teleports wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und der Teleport kann nicht abgebrochen werden.
- [NEU] In der Traumwelt entblößt Killerinstinkt Überlebende, solange sie heilen (für 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung), sodass sich Albträume zu ihnen teleportieren können.
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.