Maison Nouvelles Nightmare Returns : annonce de la mise à jour de Dead by Daylight

Nightmare Returns : annonce de la mise à jour de Dead by Daylight

by Aiden Jan 23,2025

Nightmare Returns : annonce de la mise à jour de Dead by Daylight

Cauchemar "Dead by Daylight" retravaillé : contrôle flexible des rêves

Le Cauchemar (Freddy Krueger) dans "Dead by Daylight" est sur le point d'être retravaillé. Un mécanisme interactif unique sera ajouté dans les prochains patchs pour améliorer la flexibilité du jeu.

Ce changement inclut le changement gratuit des pièges de cauchemar et des planches de rêve, des améliorations de compétences et des ajustements complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. L'objectif de cette refonte est d'améliorer la compétitivité de Nightmare, de le rendre plus pertinent par rapport au personnage et d'introduire de nouveaux mécanismes pour améliorer l'efficacité du jeu.

De nombreux joueurs considèrent actuellement Nightmare comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que le mécanisme de téléportation, les planches de rêve et les pièges à cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Nightmare se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré tout, les joueurs estimaient toujours que le tueur avait besoin d'être retravaillé pour le rendre plus compétitif. Behaviour Interactive semble avoir écouté les joueurs et apporté quelques modifications à l'icône d'horreur.

Selon la mise à jour du développeur Dead by Daylight de janvier 2025, Nightmare sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve, ce qui donnera à Freddy une manière plus flexible de se déplacer face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera mis à jour, la vitesse de déplacement sera augmentée à 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve seront également ajustées afin de pouvoir être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux compétences dépendent du fait que le survivant soit endormi ou non, ce qui refléterait plus précisément les capacités plus puissantes de Freddy dans le monde des rêves. Bien que l'heure de lancement précise n'ait pas encore été annoncée, la version bêta actuelle a implémenté ces mécanismes.

Détails des modifications apportées à Nightmare

Une fois le changement mis en œuvre, la compétence de déplacement de Nightmare pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera les joueurs à essayer de trouver le réveil, car Killer Instinct révélera l'emplacement des survivants tout au long du processus de guérison lors de la guérison dans le monde des rêves. En théorie, ces changements rendent déjà Nightmare comparable à de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.

En plus des mises à jour de l'ensemble de compétences Cauchemar, certains modules complémentaires seront également ajustés, ce qui devrait contribuer à inspirer la créativité lors de la préparation de la configuration qui tue. Cependant, il semble que les compétences de Nightmare ne seront pas mises à jour dans Dead by Daylight, ce qui constitue un sujet de préoccupation mineur. Des capacités comme Inspire, Take to Heart et Bloodward ne sont pas aussi compétitives que certaines des autres options traditionnelles, bien que cela puisse être dû au fait de ne pas les modifier autant que possible pour conserver l'intention initiale de Freddy.

Instructions de refonte des cauchemars à venir

  • [Modifier] Appuyez sur la compétence active pour basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve.
  • [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des bords.
  • [Nouveau] Les pièges cauchemardesques ont désormais des effets interactifs uniques sur les survivants endormis ou éveillés. Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront 30 secondes ajoutées à leur minuterie de sommeil.
  • [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Frapper un survivant endormi causera des dégâts, et frapper un survivant éveillé ajoutera 60 secondes à sa minuterie de sommeil.
  • [NOUVEAU] Les cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et terminés, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. La projection de rêve sur un survivant en guérison téléportera le cauchemar à une distance de 12 mètres. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés par Killer Instinct et 15 secondes seront ajoutées à la minuterie de mise en veille.
  • [Modifier] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut pas être annulée.
  • [NOUVEAU] Dans le monde des rêves, Killer Instinct exposera les survivants tant qu'ils guérissent (pendant 3 secondes après l'arrêt de la guérison), permettant aux cauchemars de se téléporter vers eux.
  • [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
  • [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.