В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков. Появились отчеты, что MOD, «PlayerCope», собранные данные скрытых игроков, включая детали персонажа, информацию одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.
PlayerCope отслеживал данные игроков, отправив их в центральную базу данных, управляемую автором MOD. Это произошло независимо от того, был ли конкретный игрок нацелен на то, что пользователь просто оказался рядом с другими. Мод доступ к информации обычно недоступна с помощью внутриигровых инструментов.
Важно отметить, что PlayerCope выявил «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», обеспечивая перекрестное отслеживание. Это эксплуатировало систему идентификации контента, представленную в расширении Dawntrail , первоначально предназначенной для черного списка игроков по учетным записям и символам.
Отказ от необходимого присоединения к частному серверу Discord PlayerCope. Это подразумевало, что каждый игрок Final Fantasy XIV за пределами этого сервера потенциально мог скрезываться их данные, что вызывает серьезные проблемы с конфиденциальностью. Опрос сообщества был быстрым, и многие маркировали цель мода как «преследовать людей».
После первоначального появления на GitHub популярность PlayerCope взорвалась. Следуя условиям нарушений обслуживания, он был удален из GitHub, но якобы отражено на Gittea и Gitflic. IGN подтвердил, что его больше не присутствовали на этих альтернативных платформах; Тем не менее, это все еще может распространяться в частных сообществах.
Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, продюсер и режиссер Final Fantasy XIV , рассмотрел этот вопрос на официальном форуме игры, непосредственно ссылаясь на PlayerCope. Его заявление подтвердило существование сторонних инструментов, доступа к обычно скрытой информации о символах, включая части внутренних идентификаторов учетной записи, используемых для связи других символов в той же учетной записи службы. Йошида заявила, что команды по разработке и операциям рассматривают возможность запроса удаления и преследования инструмента. Он заверил игроков, что этот инструмент не может получить доступ к личной информации, такой как адреса или сведения о платежах, зарегистрированных на Square Enix Accounts. Он подтвердил запрет сторонних инструментов, призывая игроков не использовать их и не обмениваться информацией об их установке или распространении.
В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются сообществом Raiding и интегрируются с такими веб -сайтами, как Fflogs, юридическая угроза Yoshida представляет собой значительную эскалацию.
Сообщество FF14 отвечает
Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени критической. Многие задавались вопросом, почему Square Enix не учитывал основную причину уязвимости, что предполагает, что исправление воздействия данных на стороне клиента в игре было бы более эффективным решением, чем судебный иск. Разочарование было выражено в результате неспособности заявления признать основную проблему. Автор PlayerCope еще не ответил публично.