在2025年初,最終幻想XIV Mod引起了人們對玩家跟踪的擔憂。報告浮出水面,即“玩家”收穫的隱藏播放器數據,包括字符詳細信息,固定器信息,鏈接的替代字符等等。
PlayerScope跟踪了玩家的數據,將其發送到由Mod作者控制的中央數據庫。無論是針對特定玩家還是用戶只是碰巧在他人附近,都會發生這種情況。 MOD通常通過遊戲中的工具訪問了信息。
至關重要的是,PlayerScope揭示了“內容ID”和“帳戶ID”,這是跨字符跟踪的。這利用了Dawntrail擴展中引入的內容ID系統,該系統最初是為跨帳戶和字符的播放器而設計的。
選擇“必需加入玩家”的私人不和諧服務器。這意味著該服務器以外的每個最終幻想XIV播放器都可能將其數據刮擦,從而引起了嚴重的隱私問題。社區的強烈抗議是迅速的,許多人將Mod的目的標記為“纏擾者”。
在Github最初露面後,PlayerScope的受歡迎程度爆炸了。按照違反服務條款,將其從Github中刪除,但據稱是在Gittea和Gitflic上反映的。 IGN驗證了它不再存在於這些替代平台上。但是,它仍可能在私人社區內流傳。
最終幻想XIV的製作人兼導演Naoki'Yoshi-p'Yoshida在遊戲的官方論壇上談到了這個問題,直接引用玩家。他的聲明承認存在第三方工具,訪問正常隱藏的字符信息,包括用於鏈接同一服務帳戶上其他字符的內部帳戶ID的一部分。吉田(Yoshida)表示,開發和運營團隊正在考慮要求拆除該工具並採取法律訴訟。他向玩家保證,該工具無法訪問個人信息,例如地址或用Square Enix帳戶註冊的付款詳細信息。他重申了禁止第三方工具的禁令,敦促玩家不要使用它們或共享有關其安裝或分發的信息。
雖然諸如Advanced Combat Tracker之類的工具是突襲社區通常使用的,並與FFLOGS等網站集成在一起,但Yoshida的法律威脅代表著重大升級。
FF14社區回應
社區對伊希達宣言的反應在很大程度上至關重要。許多人質疑為什麼Square Enix沒有解決漏洞的根本原因,這表明修復遊戲的客戶端數據曝光將比法律行為更有效。該聲明未能承認核心問題表示失望。玩家科普作者尚未公開回應。