在2025年初,最终幻想XIV Mod引起了人们对玩家跟踪的担忧。报告浮出水面,即“玩家”收获的隐藏播放器数据,包括字符详细信息,固定器信息,链接的替代字符等等。
PlayerScope跟踪了玩家的数据,将其发送到由Mod作者控制的中央数据库。无论是针对特定玩家还是用户只是碰巧在他人附近,都会发生这种情况。 MOD通常通过游戏中的工具访问了信息。
至关重要的是,PlayerScope揭示了“内容ID”和“帐户ID”,这是跨字符跟踪的。这利用了Dawntrail扩展中引入的内容ID系统,该系统最初是为跨帐户和字符的播放器而设计的。
选择“必需加入玩家”的私人不和谐服务器。这意味着该服务器以外的每个最终幻想XIV播放器都可能将其数据刮擦,从而引起了严重的隐私问题。社区的强烈抗议是迅速的,许多人将Mod的目的标记为“缠扰者”。
在Github最初露面后,PlayerScope的受欢迎程度爆炸了。按照违反服务条款,将其从Github中删除,但据称是在Gittea和Gitflic上反映的。 IGN验证了它不再存在于这些替代平台上。但是,它仍可能在私人社区内流传。
最终幻想XIV的制作人兼导演Naoki'Yoshi-p'Yoshida在游戏的官方论坛上谈到了这个问题,直接引用玩家。他的声明承认存在第三方工具,访问正常隐藏的字符信息,包括用于链接同一服务帐户上其他字符的内部帐户ID的一部分。吉田(Yoshida)表示,开发和运营团队正在考虑要求拆除该工具并采取法律诉讼。他向玩家保证,该工具无法访问个人信息,例如地址或用Square Enix帐户注册的付款详细信息。他重申了禁止第三方工具的禁令,敦促玩家不要使用它们或共享有关其安装或分发的信息。
虽然诸如Advanced Combat Tracker之类的工具是突袭社区通常使用的,并与FFLOGS等网站集成在一起,但Yoshida的法律威胁代表着重大升级。
FF14社区回应
社区对伊希达宣言的反应在很大程度上至关重要。许多人质疑为什么Square Enix没有解决漏洞的根本原因,这表明修复游戏的客户端数据曝光将比法律行为更有效。该声明未能承认核心问题表示失望。玩家科普作者尚未公开回应。