ในตลาดเกมที่อิ่มตัวในปัจจุบัน การค้นหาเกมที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริงถือเป็นความท้าทาย อย่างไรก็ตาม My Father Lied โดดเด่นด้วยการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด การผจญภัยไขปริศนาลึกลับ/เลิฟคราฟท์เชียนนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าหลงใหล โดดเด่นด้วยเรื่องราวและเส้นทางการพัฒนา
พ่อของฉันโกหก: วิสัยทัศน์ของนักพัฒนาอินดี้
เรื่องราวการสร้างเกมนั้นน่าหลงใหล นักพัฒนา Ahmed Alameen ไม่ใช่ผู้พัฒนาเกมในตอนแรก ในปี 2020 เขาเป็นนักเขียนและผู้สร้างภาพยนตร์ เพื่อนสมัยมหาวิทยาลัยแนะนำให้ร่วมมือกันเล่นเกม แต่การร่วมทุนนั้นก็สลายไปก่อนที่จะเปิดตัว Alameen ดำเนินตามแนวคิดนี้อย่างอิสระโดยไม่มีใครขัดขวาง โดยสอนตัวเองในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและ Unreal Engine เพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของเขาเป็นจริง แม้แต่ชื่อเกมก็ยังเกิดจากการระดมความคิดกับภรรยาของเขา
เรื่องราวของเกม: ความลึกลับแห่งเมโสโปเตเมีย
My Father Lied พาผู้เล่นเข้าสู่ปริศนาที่เต็มไปด้วยตำนานเมโสโปเตเมียโบราณ ซึ่งเต็มไปด้วยความลับ ปริศนา และความประหลาดใจ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Huda หญิงสาวที่กำลังต่อสู้กับคำถามวัย 20 ปี: เกิดอะไรขึ้นกับพ่อของเธอ? คำตอบเมื่อเรื่องราวถูกเปิดเผย กลับพิสูจน์ได้ว่าไม่ตรงไปตรงมา
ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมเมโสโปเตเมียที่มีมายาวนานกว่า 7,000 ปี My Father Lied ผสมผสานตำนานโบราณเข้ากับการเล่าเรื่องสมัยใหม่ รูปแบบการเล่นมีกลไกการชี้และคลิกที่เรียบง่าย หลีกเลี่ยงการควบคุมที่ซับซ้อน และมีภาพ 2 มิติที่สวยงามและภาพ 360 องศา
ดูตัวอย่าง My Father Lied ตัวอย่างด้านล่าง:
<> High Seas Hero