Trong thị trường game bão hòa ngày nay, việc tìm được một trò chơi thực sự độc đáo là một thách thức. Tuy nhiên, Cha tôi nói dối nổi bật với lối kể chuyện hấp dẫn. Cuộc phiêu lưu giải đố bí ẩn/kiểu Lovecraft này là một trải nghiệm hấp dẫn, nổi bật nhờ câu chuyện và hành trình phát triển.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của một nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Nhà phát triển Ahmed Alameen ban đầu không phải là nhà phát triển trò chơi. Năm 2020, anh là nhà văn và nhà làm phim. Một người bạn đại học đề xuất hợp tác phát triển trò chơi, nhưng liên doanh đó đã giải thể trước khi ra mắt. Không nản lòng, Alameen theo đuổi ý tưởng này một cách độc lập, tự học cách tạo mô hình 3D và Unreal Engine để biến tầm nhìn của mình thành hiện thực. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là kết quả của một buổi thảo luận cùng vợ anh ấy.
Lời kể của trò chơi: Bí ẩn vùng Lưỡng Hà
My Father Lied đưa người chơi vào một bí ẩn ngập tràn trong thần thoại Lưỡng Hà cổ đại, tràn ngập những bí mật, câu đố và những điều bất ngờ. Người chơi sẽ vào vai Huda, một cô gái trẻ đang vật lộn với câu hỏi của cô gái hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, tỏ ra không hề đơn giản chút nào.
Lấy cảm hứng từ 7000 năm văn hóa Lưỡng Hà, My Father Lied pha trộn giữa truyền thuyết cổ xưa với cách kể chuyện hiện đại. Trò chơi có cơ chế trỏ và nhấp đơn giản, tránh các điều khiển phức tạp và có hình ảnh 2D đẹp mắt cũng như hình ảnh 360 độ.
Xem đoạn giới thiệu Cha tôi nói dối bên dưới:
Ngày phát hành Android
My Father Lied ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Dự kiến có phiên bản Android và iOS vào quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập trang Kickstarter hoặc Steam chính thức.
Trò chơi hiện không có trên Play Store. Sau khi phát hành Steam, các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào phiên bản di động. Hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi về Anh hùng biển khơi và bối cảnh vùng biển tận thế, hiện đã có trên Android.