Home News Monster Hunter Wilds กำหนดนิยามใหม่ของซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบ Open World

Monster Hunter Wilds กำหนดนิยามใหม่ของซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบ Open World

by Olivia Nov 11,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

หลังจากความสำเร็จอันก้าวกระโดดของ Monster Hunter World ทาง Capcom ได้เตรียมพร้อมที่จะเขย่าซีรีส์นี้ด้วย Monster Hunter Wilds
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง เราคงไม่มี Monster Hunter Wilds หากไม่มีเพื่อโลก


Capcom หวังที่จะใช้ประโยชน์จากการขยายการเข้าถึงทั่วโลกด้วย Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ของ Monster Hunter's Hunting Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter ที่เปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่เชื่อมโยงถึงกันแบบไดนามิก เต็มไปด้วยระบบนิเวศที่มีชีวิตซึ่งพัฒนาไปในความเป็นจริง

ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกมในงาน Summer Game Fest เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Ryozo Tsujimoto, ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับเกม Yuya Tokuda พูดคุยถึงวิธีที่ Monster Hunter Wilds เตรียมเปลี่ยนโฉมซีรีส์นี้ พวกเขาเน้นย้ำจุดสนใจใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น

เช่นเดียวกับเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักล่าในสถานที่ที่ยังไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์ อย่างไรก็ตาม การสาธิตของเกมที่งาน Summer Game Fest เผยให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นโซนที่ถูกแบ่งส่วน Wilds แสดงให้เห็นโลกเปิดที่ไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ

"ความราบรื่นของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะ กล่าว "เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งจำเป็นต้องมีโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดศัตรูที่คุณสามารถล่าได้อย่างอิสระ"

โลกในเกมมีความไดนามิกอย่างมาก

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

การสาธิตนำเสนอการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย ระบบนิเวศ และ สิ่งมีชีวิต อันกว้างใหญ่ เช่นเดียวกับนักล่า NPC แนวทางใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายหรือการกระทำใดที่จะดำเนินการโดยไม่มีข้อจำกัดในการจับเวลา และมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นย้ำว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกเป็นสิ่งสำคัญ "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสิ่งมีชีวิต ไล่ตามเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรม 24 ชั่วโมง ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น "

Monster Hunter Wilds ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และการเปลี่ยนแปลงจำนวนมอนสเตอร์อีกด้วย ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่ไดนามิกนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลงขนาดมหึมาด้วยสิ่งมีชีวิตและตัวละครแบบโต้ตอบได้มากขึ้นถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

ความสำเร็จของ Monster Hunter World มอบบทเรียนอันมีค่าของ Capcom และมีอิทธิพลต่อการพัฒนา Wilds ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการคำนึงถึงแนวทางระดับโลกที่กว้างขึ้นนั้นมีความสำคัญตลอดกระบวนการพัฒนา "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter มาเป็นเวลานาน และวิธีนำพวกเขากลับมา"