Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios กำลังปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่ตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอ อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Tactical FPS Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลก็สั้นลงจากความคาดหวังของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ ที่มีรายละเอียดสถานการณ์ปัจจุบันของเกมและความท้าทายของ บริษัท
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios กล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่ได้รับ แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม"
บริษัท เริ่มเห็นคำสัญญาในขั้นต้นมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปทีมก็พยายามที่จะรักษาผู้เล่นและรายได้ให้เพียงพอ
รายงานเดือนธันวาคม 2567 จากการดิ้นรนทางการเงินของ Mountaintop Studios ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม Lee Horn ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การประกาศจาก Mountaintop Studios ทำให้แฟน ๆ ตกใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ บริษัท ระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์สำหรับเกมเมื่อปีที่แล้ว ในปี 2567 สตูดิโอ Mountaintop ได้แบ่งปันกับ LinkedIn ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำในอุตสาหกรรมรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะมีการลงทุนอย่างมาก แต่เงินทุนก็พิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอที่จะรักษาเกมและ บริษัท มิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับวีรบุรุษของเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมกับกลุ่มเกมบริการสดที่ล้มเหลวในการเจริญเติบโตเช่นลิขสิทธิ์, การล่มสลายของบาบิโลน, คองคอร์ดและโครงการยกเลิกเช่นสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจาก บริษัท ได้หมดทุนที่เหลืออยู่ เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"