Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 CEOの声明と閉鎖の背後にある理由の詳細については、読んでください。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールの発売が会社の期待に達しなかったため、リリースからわずか6か月後にシャットダウンする予定です。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームの現在の状況と会社の課題を詳述するファンとメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と述べました。彼は、受け取ったサポートに感謝を表明したが、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」と述べた。
同社は当初、40万人以上のプレーヤーと、最初の週以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数を誇っていました。しかし、時間が経つにつれて、チームは、スペクターの分割とスタジオの運用を維持するのに十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持するのに苦労しました。
Vergeからの2024年12月のレポートは、Mountaintop Studiosの財政的闘争を強調しており、コンソールの発売とシーズン1がゲームの生存にとって重要であることを示しています。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと述べました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1にいない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレーヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう」と付け加えました。
Specter Divideは、30日以内にオフラインになると予想されており、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を返金する計画があります。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosからの発表はファンに衝撃を与えました。特に、同社が昨年ゲームのために3,000万ドルの資金を調達して以来。 2024年、Mountaintop StudiosはLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家など、業界のトップ投資家からの資金が提供されたことを共有しました。
この実質的な投資にもかかわらず、この資金はゲームと会社を維持するには不十分であることが判明しました。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに詳しく説明しました。「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、The Last of Us Onlineのようなプロジェクト、Report God of War Liveサービスゲームなど、繁栄に失敗したライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが残りの首都を使い果たしたため、週末までにドアを閉鎖すると発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」