Bahay Balita "Specter Divide, Shroud-Backed FPS, nagsasara ng 6 na buwan post-launch"

"Specter Divide, Shroud-Backed FPS, nagsasara ng 6 na buwan post-launch"

by Samuel Apr 01,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito, dahil ang unang panahon nito at ang paglulunsad ng console ay nahulog sa mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga na nagdedetalye sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at mga hamon ng kumpanya.

Sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag siya ng pasasalamat sa natanggap na suporta ngunit nabanggit, "Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Una nang nakita ng kumpanya ang pangako, na ipinagmamalaki ang higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, habang tumatagal ang oras, nagpupumilit ang koponan upang mapanatili ang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang mapanatili ang paghati ng Spectre at ang pagpapatakbo ng studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa Verge na naka -highlight na mga pakikibaka sa pinansiyal na mga studio ng Mountaintop, na nagpapahiwatig na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa prosesong ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay nagulat ng mga tagahanga, lalo na mula nang itinaas ng kumpanya ang $ 30 milyon sa pagpopondo para sa laro noong nakaraang taon. Noong 2024, ibinahagi ng Mountaintop Studios sa LinkedIn na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan sa industriya, kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng malaking pamumuhunan na ito, ang pondo ay napatunayan na hindi sapat upang mapanatili ang laro at ang kumpanya. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa. Ito ay hindi kailanman isang siguradong bet.

Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng mga larong live-service na nabigo na umunlad, tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng live na digmaan ng digmaan.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng mga studio ng bundok ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na ng kumpanya ang natitirang kapital nito. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."