Trang chủ Tin tức STALKER 2 1 triệu bản được bán trong hai ngày khiến các nhà phát triển cảm thấy biết ơn

STALKER 2 1 triệu bản được bán trong hai ngày khiến các nhà phát triển cảm thấy biết ơn

by Olivia Jan 26,2025

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful GSC Game World, các nhà phát triển của Stalker 2: Heart of Chornobyl, bày tỏ lòng biết ơn của họ vì đã vượt quá 1 triệu bản được bán trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành trên các bảng điều khiển Steam và Xbox. Một bản vá sắp tới hứa hẹn các cải tiến hơn nữa.

]

Phản hồi bán hàng và người chơi ấn tượng

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful Vùng loại trừ Chornobyl đang nhộn nhịp với hoạt động nhờ ra mắt hiện tượng của Stalker 2. Con số bán hàng 1 triệu, bao gồm cả Steam và Xbox Series X | s, đại diện cho một cột mốc quan trọng. Con số này có khả năng thể hiện tổng số người chơi, xem xét tính khả dụng của trò chơi trên Xbox Game Pass. Các nhà phát triển bày tỏ sự đánh giá cao về phản ứng của người chơi nhiệt tình, hứa hẹn đây chỉ là khởi đầu của cuộc phiêu lưu chung của họ.

Phản hồi cộng đồng và báo cáo lỗi

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful Trong khi kỷ niệm thành công, GSC Game World thừa nhận sự hiện diện của lỗi và khuyến khích người chơi báo cáo các vấn đề thông qua một trang web hỗ trợ kỹ thuật chuyên dụng. Họ đặc biệt yêu cầu các báo cáo lỗi được gửi qua kênh này, thay vì các diễn đàn Steam, để đảm bảo theo dõi và giải quyết hiệu quả. Trang web cũng cung cấp Câu hỏi thường gặp và hướng dẫn khắc phục sự cố.

]

bản vá đầu tiên trên đường chân trời

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful Một bản vá phát hành sau đầu tiên được lên kế hoạch phát hành trong tuần này trên cả PC và Xbox. Bản cập nhật này sẽ giải quyết các sự cố được báo cáo, các rào cản tiến triển chính và các vấn đề khác, bên cạnh các cải tiến trò chơi và điều chỉnh cân bằng, bao gồm giá vũ khí. Các bản cập nhật tiếp theo được lên kế hoạch để tinh chỉnh các điều khiển thanh tương tự và hệ thống A-Life. Các nhà phát triển nhắc lại cam kết cải tiến liên tục của họ dựa trên phản hồi của người chơi.