首页 新闻 ōkami2 - Capcom,hideki kamiya和Machine Head讨论了独家采访中备受期待的续集

ōkami2 - Capcom,hideki kamiya和Machine Head讨论了独家采访中备受期待的续集

by Emily Feb 28,2025

在原始 ōkami 的发行二十年后,Amaterasu(太阳女神和所有善良的来源)在备受期待的续集中带来了令人惊讶的回报。该项目在去年的Game Awards上透露,该项目团聚了导演Hideki Kamiya,现在与Capcom(出版商)和Machine Head Works(由Capcom退伍军人组成)的Capcom(出版商)和Machine Head Works(Publisher)和Machine Head Works(一家工作室)。这项合作将经验丰富的 ōkami 开发人员与新鲜的人才融合在一起,承诺一支致力于实现其最初愿景的出色团队。

虽然细节仍然很少,但IGN最近采访了日本大阪大阪的Kiyohiko Sakata Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata。两个小时的对话揭示了续集的起源和发展。

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r:kiyohiko sakata,hideki kamiya,yoshiaki hirabayashi。图片来源:IGN。

IGN的问答亮点:

  • 卡米亚(Kamiya)脱离铂金舞式:卡米亚(Kamiya)由于创造性的差异而离开了白金摄影剂,试图创建自己的游戏。他强调了游戏创作者在塑造玩家体验方面的重要性。三叶草的成立是为了促进这种创造性的环境。
  • 定义“ kamiya游戏”: kamiya的目标是独特而难忘的玩家体验,而不是遵守特定的“ kamiya风格”。
  • 三叶草和三叶草工作室:这个名字“三叶草”是对卡米亚在Clover Studio(Capcom的第四开发部门)的时间的致敬,该时间由四叶草三叶草和代表创造力的“ C”象征。
  • Capcom的参与: Capcom,始终渴望ōkami续集,在Kamiya离开Platinumgames时与Kamiya发起了讨论。该项目反映了Capcom内长期以来的愿望,以继续 ōkami 的故事。
  • 续集的创世纪:卡米亚(Kamiya)个人渴望完成ōkami叙事的愿望,再加上Capcom的持续兴趣和时机的时机,加剧了续集的发展。多年来,卡米亚(Kamiya)和卡普姆(Capcom)制片人朱奇奇(Jun Takeuchi)之间的偶然讨论最终导致了该项目的成立。

Clovers Studio Logo

三叶草工作室徽标。

  • Machine Head的作用:机器头部作品充当三叶草和Capcom之间的桥梁,利用其在实体和RE Engine上的经验。该工作室还包括原始 ōkami 开发团队的退伍军人。

1。 RE引擎的意义: RE引擎对于实现Kamiya的艺术愿景至关重要,使团队能够实现以前无法实现的视觉目标。 2。ōkami的持久吸引力:尽管最初对销售不足的销售不太了解,但ōkami多年来拥有专门的粉丝群和一致的销售,表明其持久的吸引力。 3。团队组成:续集团队比原始的ōkami团队更强大,更熟练,从技术进步和增加才华横溢的开发人员中受益。 4。灵感和影响力:卡米亚(Kamiya)从高余舞台(Takarazuka)舞台节目中汲取灵感,欣赏他们在舞台限制中解决创造性问题的创造性。萨卡塔(Sakata)享受着较小的戏剧团体的即时性,而Hirabayashi将最新的Gundam电影作为灵感来源。 5。 ōkamiden的接待是得到了认可的,但续集着重于原始游戏叙事的直接延续。 6。控制和游戏玩法:团队计划在保留原始ōkami体验的本质的同时使控件现代化。 7。早期公告:游戏奖上的早期公告作为意图声明,表达了兴奋并巩固了项目的承诺。 8。成功指标:成功是由团队的满意度,粉丝乐趣和实现创造力的实现来定义的。 Game Awards Teaser Screenshotsimgp%Game Awards Teaser Screenshotsimgp%Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

访谈以向粉丝的消息结束,强调了团队的奉献精神,并致力于提供满足和超出期望的续集。该团队的激情和协作精神闪耀,为全球 ōkami 粉丝提供真正的特殊体验。