Tiefgreifende Einflüsse und revolutionäre InnovationInspiration hinter dem Ebennamigen und Erzählung
Der Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, geschätzter Guillaume Broche, gab im Juli einige Einblicke in die realen Einflüsse auf den Titel und die Erzählung von Clair Obscur: Expedition 33 29.Der erste Teil des Spieltitels ist ruhig fesselnd. Broche erwähnte, dass „Clair Obscur sich auf die reale berühmte künstlerische und kulturelle Bewegung in Frankreich im 17. und 18. Jahrhundert bezieht. Er teilte auch mit: „Sie beeinflusste die unverwechselbare künstlerische Ausrichtung des Spiels.“ und bezieht sich auch auf die übergreifende Welt des Spiels.“
Die Bedeutung von Expedition 33 ist ziemlich einfach. „Expedition 33 spiegelt die Expeditionsgruppe wider, die vom unerschrockenen Protagonisten Gustave angeführt wurde, um die Malerin zu zerstören“, wobei jedes Jahr eine neue Expedition ausgesandt wurde, um dieses Ziel zu erreichen. Die Malerin in diesem Spiel malt eine bestimmte Zahl auf ihren Monolithen, um alle Personen aus diesem Zeitalter zu löschen, das Broche als „Gommage“ bezeichnet. Der Enthüllungstrailer zeigte, wie der Partner der Hauptfigur starb, nachdem die Malerin die Zahl 33 gemalt hatte, was auf ihr aktuelles Alter verweist.
Broche teilte auch mit, dass La Horde du Contrevent die Erzählung des Spiels inspirierte. Er beschrieb es als „einen fesselnden Fantasy-Roman über eine Gruppe von Entdeckern, die die Welt bereisen.“ „Im Allgemeinen haben mich Geschichten darüber, wie man sich trotz entmutigender<🎜 Risiken ins Unbekannte wagt, wie der Anime/Manga „Attack on Titan“ immer sehr angesprochen.“
Pionierarbeit Klassisches rundenbasiertes Rollenspiel
Obwohl es in der Vergangenheit rundenbasierte Echtzeit-RPGs wie Valkyria Chronicles und Project X Zone gab, ging das Spiel noch einen Schritt weiter und führte das reaktive rundenbasierte Kampfsystem ein. Broche erklärte: „Sie können sich während der Schlachten Zeit nehmen, um Ihre Strategien festzulegen, aber während der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um Feinden auszuweichen, zu springen oder sie zu parieren, um einen mächtigen Gegenangriff auszulösen.“
Broche enthüllte auch die Inspiration hinter der Neuerfindung klassischer rundenbasierter Rollenspiele. „Wir wurden von Actionspielen wie der Souls-Serie, Devil May Cry und NieR inspiriert und ihr lohnendes Gameplay war etwas, das wir in ein rundenbasiertes Setting bringen wollten.“
Vorausschauend
Broche lieferte wichtige Details zum Spiel und lieferte Leckerbissen über seine Geschichte und Erzählung durch reale Einflüsse. Unterdessen wird der Einsatz von High-Fidelity-Grafiken und die Einführung des reaktiven Kampfsystems den Spielern eine neue Variante im Kampf gegen Feinde bieten. Neben der sicheren Planung Ihrer Aktionen zwischen den Runden müssen Sie auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren.
Clair Obscur: Expedition 33 soll bis 2025 für PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Obwohl das Veröffentlichungsdatum noch in weiter Ferne liegt, hat Broche eine Nachricht an zukünftige Spieler hinterlassen. „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind! Da es sich um unsere erste Kachel handelt, sind wir von der Resonanz, die wir bisher erfahren haben, begeistert, und das können wir auch Ich kann es kaum erwarten, im Vorfeld der Veröffentlichung im nächsten Jahr mehr zu zeigen.“