Sâu sắc Ảnh hưởng và Mang tính cách mạng Sự đổi mới Cảm hứng đằng sau Đồng nghĩa và Tường thuật
Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, quý trọng Guillaume Broche, đã đưa ra một số hiểu biết sâu sắc về những ảnh hưởng của thế giới thực đến tiêu đề và cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33 vào ngày 29 tháng 7.Phần đầu tiên của tựa game khá hấp dẫn. Broche đề cập rằng "Clair Obscur đề cập đến phong trào văn hóa và nghệ thuật nổi tiếng trong thế giới thực ở Pháp vào thế kỷ 17 và 18. Ông cũng chia sẻ, “nó ảnh hưởng đến hướng nghệ thuật đặc biệt của trò chơi , và cũng đề cập đến thế giới bao quát của trò chơi."
Ý nghĩa đằng sau Expedition 33 khá đơn giản. "Chuyến thám hiểm 33 phản ánh nhóm Thám hiểm do nhân vật chính can đảm Gustave dẫn đầu để tiêu diệt Paintress," trong đó một đoàn thám hiểm mới được cử đi mỗi năm để hoàn thành mục tiêu này. Nữ họa sĩ trong trò chơi này vẽ một con số cụ thể trên tảng đá nguyên khối của mình để xóa bỏ tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer tiết lộ cho thấy cộng sự của nhân vật chính chết sau khi Họa sĩ vẽ con số 33, ám chỉ tuổi hiện tại của cô ấy.
Broche cũng chia sẻ rằng La Horde du Contrevent đã truyền cảm hứng cho câu chuyện của trò chơi. Anh ấy mô tả nó là "một cuốn tiểu thuyết giả tưởng hấp dẫn về một nhóm nhà thám hiểm đi du lịch khắp thế giới." "Nói chung, những câu chuyện về việc phiêu lưu vào những điều chưa biết bất chấp ngăn cản rủi ro, chẳng hạn như anime/manga Attack on Titan, luôn rất hấp dẫn đối với tôi."
Tiên phong Game nhập vai theo lượt cổ điển
Tiếp theo, Broche đã thảo luận về tầm quan trọng của đồ họa trong trò chơi này. “Thực sự chưa có nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa có độ trung thực cao trong một thời gian,” anh nói. “Điều đó đã để lại một lỗ hổng sâu sắc trong trái tim game thủ của tôi. Chúng tôi đã tự mình làm ra thứ gì đó để đáp ứng nhu cầu của người chơi.” lấp đầy khoảng trống đó."
Mặc dù trước đây đã có những game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyria Chronicles và Project X Zone, trò chơi đã tiến một bước xa hơn bằng cách giới thiệu hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng nhanh. Broche nói: "Bạn có thể dành thời gian trong trận chiến để thiết lập chiến lược của mình, nhưng khi đến lượt kẻ thù, bạn sẽ phải phản ứng trong thời gian thực để né, nhảy hoặc đỡ đòn kẻ thù để kích hoạt một cuộc phản công mạnh mẽ."
Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau việc phát minh lại game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Souls, Devil May Cry, NieR và lối chơi bổ ích của chúng là thứ chúng tôi muốn đưa vào bối cảnh chơi theo lượt."
Looking Forward
Broche đã cung cấp những chi tiết quan trọng về trò chơi, cung cấp mẩu tin về truyền thuyết và cách kể chuyện thông qua những ảnh hưởng từ thế giới thực. Trong khi đó, việc sử dụng đồ họa có độ trung thực cao và giới thiệu hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi một bước ngoặt mới khi chiến đấu với kẻ thù. Ngoài việc lập kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, bạn còn phải phản ứng với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù ngày phát hành còn rất xa nhưng Broche đã để lại lời nhắn cho những người chơi tương lai. "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Với tư cách là ô đầu tiên của mình, chúng tôi rất vui mừng với sự đón nhận mà chúng tôi đã thấy cho đến nay và chúng tôi có thể Hãy chờ đợi để thể hiện nhiều hơn trong phần mở đầu ra mắt vào năm tới."