深い影響と革命的イノベーションの背後にあるインスピレーション同名とナラティブ
Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである尊敬される Guillaume Broche 氏は、7 月の Clair Obscur: Expedition 33 のタイトルとナラティブに対する現実世界の影響について洞察を与えました。 29.ゲームのタイトルの最初の部分は非常に複雑です魅惑的。 Broche 氏は、「Clair Obscur は、17 世紀と 18 世紀のフランスにおける現実世界の有名な芸術文化運動を指します。また、「それはゲームの特徴的な芸術的方向性に影響を与えました」とも共有しました。 、また、ゲームの包括的な世界を指します。」
遠征 33 の背後にある意味は非常に単純です。 「遠征 33 は、勇敢な主人公ギュスターヴが率いる、ペイントレスの破壊を目的とした遠征グループを反映しています。」この目標を達成するために、毎年新しい遠征隊が派遣されました。このゲームの画家は、その時代からすべての人を消去するためにモノリスに特定の数字を描きます。ブローシュはそれを「ゴマージュ」と呼んでいます。公開トレーラーでは、主人公のパートナーが、画家が現在の年齢にちなんで「33」という数字を描いた後に死亡する様子が描かれていました。
Broche はまた、La Horde du Contrevent がゲームの物語にインスピレーションを与えたと共有しました。彼は本作を「世界を旅する探検家のグループを描いた魅惑的なファンタジー小説」と説明した。 「一般的に、アニメや漫画の『進撃の巨人』のように、気が遠くなるようなリスクにもかかわらず未知への冒険をする物語は、常に私にとって非常に魅力的です。」
開拓者 クラシックなターンベースRPG
次に、Broche 氏はこのゲームにおけるグラフィックスの重要性について説明しました。 「しばらくの間、忠実度の高いグラフィックスを備えたターンベースの RPG を作ろうという試みはまったくありませんでした。それが私のゲーマーの心に深い穴を残しました。私たちは、自分たちで何かを作ることにしました。」その空白を埋めてください。」
過去には戦場のヴァルキュリアやプロジェクト X ゾーンなどのリアルタイム ターンベース RPG がありましたが、このゲームはリアクティブ ターンベースの戦闘システムを導入することでさらに一歩前進しました。 Broche 氏は、「戦闘中は時間をかけて戦略を立てることができますが、敵のターンではリアルタイムで反応して敵をかわしたり、ジャンプしたり、受け流したりして強力な反撃を引き起こす必要があります。」と述べています。
Broche 氏は、古典的なターンベース RPG を再発明した背後にあるインスピレーションについても明らかにしました。 「私たちは Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームにインスピレーションを受けており、それらのやりがいのあるゲームプレイをターンベースの設定に取り入れたいと考えていました。」
楽しみ
Broche は、ゲームに関する重要な詳細を提供し、現実世界の影響によるその伝承と物語についての豆知識を提供しました。一方、高忠実度のグラフィックの使用と反応型戦闘システムの導入により、プレイヤーは敵と戦う際に新しいひねりを得ることができます。ターン間の行動を安全に計画するだけでなく、リアルタイムで敵の攻撃に反応する必要もあります。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年までに PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。リリース日はまだ先のことですが、Broche 氏は将来のプレイヤーに向けてメッセージを残しました。 「非常に多くのファンが『Clair Obscur: Expedition 33』の世界に興奮しているのを見て、私たちはうれしく思います! 私たちの最初のタイルとして、これまでに見てきた反響に興奮しています。来年の発売に向けて、さらにお見せできるのを楽しみにしています。」