심오한 영향과 혁명적인 혁신영감 동명 그리고 내러티브
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 존경받는 Guillaume Broche는 7월에 Clair Obscur: Expedition 33의 제목과 내러티브에 대한 실제 영향에 대한 통찰력을 제공했습니다. 29.게임 제목의 첫 부분은 꽤 매력적입니다. Broche는 "Clair Obscur는 17~18세기 프랑스의 실제 유명 예술 및 문화 운동을 지칭합니다. 그는 또한 "이 게임의 독특한 예술적 방향에 영향을 미쳤다고 말했습니다. , 게임의 전반적인 세계를 의미하기도 합니다."
Expedition 33의 의미는 매우 간단합니다. "33번 원정대는 용감한주인공 구스타브가 이끄는 원정대를 반영하여 화가를 파괴하는 원정대입니다." 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 원정대가 파견되었습니다. 이 게임의 페인트리스는 그 나이대의 모든 사람을 지우기 위해 자신의 기둥에 특정 숫자를 칠하는데, 브로슈는 이를 "고마주"라고 부릅니다. 공개 예고편에는 페인트리스가 자신의 현재 나이를 가리키는 숫자 33을 그린 후 주인공의 파트너가 죽어가는 모습이 담겨 있습니다.
Broche는 또한 La Horde du Contrevent가 게임 내러티브에 영감을 주었다고 말했습니다. 그는 이 책을 "세계를 여행하는 일단의 탐험가에 관한 매혹적인 판타지 소설"이라고 묘사했습니다. "일반적으로 애니메이션/만화의 진격의 거인처럼 어려운 위험에도 불구하고 미지의 세계로 모험을 떠나는 이야기는 항상 저에게 매우 매력적이었습니다."
개척 클래식 턴제 RPG
앞으로 Broche는 이 게임에서 그래픽의 중요성에 대해 논의했습니다. "그동안 고충실도 그래픽을 갖춘 턴제 RPG를 만들려는 시도는 전혀 없었습니다."라고 그는 말했습니다. "그것은 내 게이머 마음에 깊은 구멍을 남겼습니다. 우리는 뭔가를 만들기 위해 스스로 노력했습니다. 그 공백을 채워주세요."
과거에도 발큐리아 크로니클, 프로젝트 X 존 등 실시간 턴제 RPG가 있었지만, 게임은 이를 한 단계 더 발전시켜 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했습니다. 브로체는 "전투 중에는 시간을 들여 전략을 세울 수 있지만 적의 차례에는 실시간으로 반응해 적을 피하거나 점프하거나 막아내야 강력한 반격을 촉발할 수 있다"고 말했다.
Broche는 클래식 턴제 RPG를 재창조한 영감에 대해서도 밝혔습니다. "저희는 Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻었으며, 이들의 보람찬 게임플레이를 턴제 환경에 도입하고 싶었습니다."
향후 기대
Broche는 게임에 대한 중요한 세부 정보를 제공하여 실제 영향을 통해 게임의 스토리와 내러티브에 대한 간식을 제공했습니다. 한편, 고화질 그래픽의 사용과 반응형 전투 시스템의 도입은 적과 싸울 때 플레이어에게 새로운 역전을 제공할 것입니다. 턴 사이에 안전하게 행동을 계획하는 것 외에도 적의 공격에 실시간으로 대응해야 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년까지 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. 출시 날짜가 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어에게 메시지를 남겼습니다. "많은 팬들이 Clair Obscur: Expedition 33의 세계에 열광하는 모습을 보니 기쁩니다! 첫 번째 타일으로서 지금까지 보여준 반응에 매우 기쁩니다. 내년 출시를 앞두고 더 많은 모습을 보여드릴 수 있기를 기대합니다."