influences profondes et révolutionnaire inspiration derrière l'éponyme et Narrative
Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, estimé Guillaume Broche, a donné un aperçu des influences du monde réel sur le titre et le récit de Clair Obscur : Expedition 33 en juillet 29.La première partie du titre du jeu est assez captivant. Broche a mentionné que « Clair Obscur fait référence au mouvement artistique et culturel renommé du monde réel en France aux XVIIe et XVIIIe siècles. Il a également partagé : « cela a influencé la direction artistique distinctive du jeu. , et fait également référence au monde global du jeu."
La signification d'Expedition 33 est assez simple. "L'Expédition 33 reflète le groupe d'expédition dirigé par le protagoniste intrépide Gustave pour détruire la Peintre", dans lequel une nouvelle expédition était envoyée chaque année pour atteindre cet objectif. Dans ce jeu, la Peintre peint un numéro particulier sur son monolithe pour effacer tout le monde de cet âge, ce que Broche appelle « le Gommage ». La bande-annonce révélatrice montrait le partenaire du protagoniste principal mourant après que la Peintre ait peint le numéro 33, faisant référence à son âge actuel.
Broche a également partagé que La Horde du Contrevent avait inspiré le récit du jeu. Il l'a décrit comme "un roman fantastique captivant sur un groupe d'explorateurs parcourant le monde". "En général, les histoires sur l'aventure dans l'inconnu malgré des risques intimidants, comme l'anime/manga L'Attaque des Titans, m'ont toujours beaucoup attiré."
Pionnier RPG classique au tour par tour
À l'avenir, Broche a discuté de l'importance de graphiques dans ce jeu. "Cela fait un bon moment qu'il n'y a pas vraiment eu de tentative de création d'un RPG au tour par tour avec des graphismes haute fidélité", a-t-il déclaré. "Cela a laissé un profond vide dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous de créer quelque chose qui combler ce vide."
Bien qu'il y ait eu des RPG au tour par tour en temps réel dans le passé, comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, le jeu est allé encore plus loin en introduisant le système de combat réactif au tour par tour. Broche a déclaré : « Vous pouvez prendre le temps pendant les combats pour établir vos stratégies, mais pendant le tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parer les ennemis afin de déclencher une puissante contre-attaque. »
Broche a également révélé l'inspiration derrière la réinvention des RPG classiques au tour par tour. "Nous avons été inspirés par des jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry, NieR, et nous voulions intégrer leur gameplay enrichissant dans un environnement au tour par tour."
Regard vers l'avenir
Broche a fourni des détails importants sur le jeu, fournissant des informations sur son histoire et sa narration à travers des influences du monde réel. Pendant ce temps, l'utilisation de graphismes haute fidélité et l'introduction du système de combat réactif offriront aux joueurs une nouvelle torsion lorsqu'ils combattent des ennemis. En plus de planifier vos actions en toute sécurité entre les tours, vous devez également réagir aux attaques ennemies en temps réel.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC d'ici 2025. Même si la date de sortie est loin d'être annoncée, Broche a laissé un message aux futurs joueurs. "Nous sommes heureux de voir qu'autant de fans sont enthousiasmés par le monde de Clair Obscur : Expedition 33 ! En tant que première tuile, nous sommes ravis de l'accueil que nous avons vu jusqu'à présent, et nous pouvons J'ai hâte d'en montrer plus avant le lancement l'année prochaine. "