Freedom Wars Remastered: Ein tiefes Eintauchen in Waffenarten
Mit Freedom Wars Remastered können die Spieler zwei Waffen ihrer Wahl für jede Operation ausstatten und verschiedene strategische Optionen von sechs unterschiedlichen Waffenarten anbieten. Mischen und Match, um einen Charakter zu erstellen, der perfekt zu Ihrem Playstyle geeignet ist.
Drei Nahkampf- und drei Fernkampfwaffentypen sind verfügbar, jeweils vollständig anpassbar. Einige Waffen besitzen einzigartige aufgeladene Angriffseffekte. Neue Waffen werden durch Operationen erworben oder von Zakka im Warren gekauft. Während die Waffen der Genossen vorbestimmt sind, können die Spieler die Waffe ihres Zubehörs frei anpassen. Wechselwaffen verursachen keine Strafen.
Hier ist eine Aufschlüsselung jedes Waffenentyps:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks, ideal for fast-paced combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting high damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
Hinweis: Im Gegensatz zum Spielercharakter haben die Waffenwaffen Ihres Zubehörs unbegrenzte Munition.